前帖:
https://tieba.baidu.com/p/5539938652


简单讲一下跟上一次的变更点:
1.修正了部分武器的倍率
2.更改了部分辅助技能的评分
3.增加了这个月出的3个新琴的测评
4.正义、悲哀现实、阳光琴加入附加分
首先说一下狼烟琴。原来我们一直搞错了_(´ཀ`」 ∠)_
狼烟琴劣势时倍率不是1.5倍,是2.5倍,2.5倍!!包括起死回生也是,劣势时是2.5倍!!
考虑到劣势时限定这个条件所以要打个折扣,所以平均期望是(1+2.5)/2=1.75倍。而狼烟琴非劣势时相当于普通4级琴,也就是1.1倍的倍率,所以总倍率=1.1*1.75=1.92!(向下四舍五入) 当之无愧的攻琴王者,虽然是物攻限定。
而起死回生2的评价也是水涨船高,由原来的3.5分→5分。
然后说一下部分琴的主动倍率是怎么算的,这次调高(调低)了包括4防琴等等琴的主动倍率。
防琴的基准我是以汽笛的一半来算的,将汽笛的单面倍率定为1。
那么实际上水音,暴力等1~2体琴倍率大概只有汽笛的0.888,乘以1.5就是1.33。
鳞片等四防琴相当于是汽笛的0.688倍,乘以4的话就是2.75。
铠斗士基本约等于水音+暴力,因此是2.66
攻琴同理,1~2体琴全部进行了0.9倍修正(这个数据不一定完全精确,但大体上是差不多的)
接着提一下正义、悲哀、阳光3个双面攻琴。
虽然说因为现在前排都是特化,它们带来的效果要打半折。
但实际操作时,我们经常会遇到因为对方火力过猛,本来想给那个前排加魔攻buff
因为一直被打趴所以加到别的前排上。
如果那个前排是魔攻前排还好,是物攻前排那就很尴尬。
而双面琴就不存在这个问题,不管加到哪个前排上都不存在浪费的问题,顶多就是吃个衰减罢了。
所以从易用性考虑,3个琴全部在原有分数基础上再加0.5分。
然后部分辅助技能评分也进行了修正,前面提到的起死2就不说了。
关于铁盾展开,我发现这实际上就是防具补修的下位版。防具补修是同时加双防,而铁盾展开只是物防限定,而双方的单面倍率好像一样?也就是说基本可以把铁盾展开的分数看作是防具补修的一半。于是:
铁盾展开2: 2分→1分;铁盾展开1: 1.3分→0.7分
武器补修2 我打算暂定为1.7分。(不如防具补修2分数高的原因)
其他评分不变。
最后关于魔力供给我想说一下,看到个关于魔力供给的数据帖,算出来的结果魔力供给2大概只有补助支援1期望值的一半左右。
虽然我不打算反驳算出来的数值,但我想说其实补助支援带来的效益可能并没有想象中那么大。
像我自己也试过发动8个左右的18~20级的补助支援2。
按我长期观察来看,首先它们虽然是可以叠加,但绝对不是单纯的乘算。
如果真的是乘算的话,那1.3的8次方应该会带来8倍的效果,就算减半(衰减)也有4倍的效果。
但根据我的观察,发动8个补助支援别说8倍,4倍也很少能见到(梦魇神魔等特殊情况不算)
所以我估计补助支援累积到一定程度,应该是存在某种递减效应的。
什么意思呢,也就是说,比如说我现在buff,debuff总量大概300万左右
如果单算期望值,我多一个20级补助支援应该能多5%也就是15万的数据才对
但实际上提升绝对没有那么大。实际上我把黄金琴换成铠斗士后,基本没感觉出防支以外的数据有多大变化。
而魔力供给不同,魔力供给带来的效益就算少,但也是切切实实的乘算。
所以说补助支援可能没你们想像的那么强大,而魔力供给也没你们想像的那么垃圾。
个人认为补助支援累积到一定程度以后,带上一两个魔力供给还是不错的。
更何况魔力供给还有帮助抢神魔等隐藏效益。
最后总结下这个月出的3个新琴:
鎧闘士の竪琴:仅次于鳞片的防琴
鋼鉄の笛:除非遇到5魔或4魔1物会,不然还是算了吧。泛用性差。辅助技能也微妙。
遺骸の音:同上,基本只有我方是全物或4物1魔会时比较有用,泛用性差。辅助技能虽然还不知道,但应该是不如支援2的。
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简单讲一下跟上一次的变更点:
1.修正了部分武器的倍率
2.更改了部分辅助技能的评分
3.增加了这个月出的3个新琴的测评
4.正义、悲哀现实、阳光琴加入附加分
首先说一下狼烟琴。原来我们一直搞错了_(´ཀ`」 ∠)_
狼烟琴劣势时倍率不是1.5倍,是2.5倍,2.5倍!!包括起死回生也是,劣势时是2.5倍!!
考虑到劣势时限定这个条件所以要打个折扣,所以平均期望是(1+2.5)/2=1.75倍。而狼烟琴非劣势时相当于普通4级琴,也就是1.1倍的倍率,所以总倍率=1.1*1.75=1.92!(向下四舍五入) 当之无愧的攻琴王者,虽然是物攻限定。
而起死回生2的评价也是水涨船高,由原来的3.5分→5分。
然后说一下部分琴的主动倍率是怎么算的,这次调高(调低)了包括4防琴等等琴的主动倍率。
防琴的基准我是以汽笛的一半来算的,将汽笛的单面倍率定为1。
那么实际上水音,暴力等1~2体琴倍率大概只有汽笛的0.888,乘以1.5就是1.33。
鳞片等四防琴相当于是汽笛的0.688倍,乘以4的话就是2.75。
铠斗士基本约等于水音+暴力,因此是2.66
攻琴同理,1~2体琴全部进行了0.9倍修正(这个数据不一定完全精确,但大体上是差不多的)
接着提一下正义、悲哀、阳光3个双面攻琴。
虽然说因为现在前排都是特化,它们带来的效果要打半折。
但实际操作时,我们经常会遇到因为对方火力过猛,本来想给那个前排加魔攻buff
因为一直被打趴所以加到别的前排上。
如果那个前排是魔攻前排还好,是物攻前排那就很尴尬。
而双面琴就不存在这个问题,不管加到哪个前排上都不存在浪费的问题,顶多就是吃个衰减罢了。
所以从易用性考虑,3个琴全部在原有分数基础上再加0.5分。
然后部分辅助技能评分也进行了修正,前面提到的起死2就不说了。
关于铁盾展开,我发现这实际上就是防具补修的下位版。防具补修是同时加双防,而铁盾展开只是物防限定,而双方的单面倍率好像一样?也就是说基本可以把铁盾展开的分数看作是防具补修的一半。于是:
铁盾展开2: 2分→1分;铁盾展开1: 1.3分→0.7分
武器补修2 我打算暂定为1.7分。(不如防具补修2分数高的原因)
其他评分不变。
最后关于魔力供给我想说一下,看到个关于魔力供给的数据帖,算出来的结果魔力供给2大概只有补助支援1期望值的一半左右。
虽然我不打算反驳算出来的数值,但我想说其实补助支援带来的效益可能并没有想象中那么大。
像我自己也试过发动8个左右的18~20级的补助支援2。
按我长期观察来看,首先它们虽然是可以叠加,但绝对不是单纯的乘算。
如果真的是乘算的话,那1.3的8次方应该会带来8倍的效果,就算减半(衰减)也有4倍的效果。
但根据我的观察,发动8个补助支援别说8倍,4倍也很少能见到(梦魇神魔等特殊情况不算)
所以我估计补助支援累积到一定程度,应该是存在某种递减效应的。
什么意思呢,也就是说,比如说我现在buff,debuff总量大概300万左右
如果单算期望值,我多一个20级补助支援应该能多5%也就是15万的数据才对
但实际上提升绝对没有那么大。实际上我把黄金琴换成铠斗士后,基本没感觉出防支以外的数据有多大变化。
而魔力供给不同,魔力供给带来的效益就算少,但也是切切实实的乘算。
所以说补助支援可能没你们想像的那么强大,而魔力供给也没你们想像的那么垃圾。
个人认为补助支援累积到一定程度以后,带上一两个魔力供给还是不错的。
更何况魔力供给还有帮助抢神魔等隐藏效益。
最后总结下这个月出的3个新琴:
鎧闘士の竪琴:仅次于鳞片的防琴
鋼鉄の笛:除非遇到5魔或4魔1物会,不然还是算了吧。泛用性差。辅助技能也微妙。
遺骸の音:同上,基本只有我方是全物或4物1魔会时比较有用,泛用性差。辅助技能虽然还不知道,但应该是不如支援2的。