突破跳水在任何版本都特别强势,曾经是和突破冷推并存的神组合技,一个球员就能撑起一支球队的进攻体系。现在突破冷推被小动作、封堵、统领克制,逐渐走下神坛,而突破跳水任然是独一档的存在。
建议在游戏中引入红黄牌规则,跳水有一定几率失败,失败后第一次出示黄牌,第二次出示红牌将球员罚出场外。扫荡模式下,球员得到黄牌后就不再跳水,而手动模式下,玩家可在英雄时刻自主选择是否冒险跳水,一旦再次跳水失败,即刻罚下。
这样改动,一方面会对跳水有一定限制,而又不会彻底废掉这个技能;一方面游戏会出现挑战性,让玩家在短时间做出判断,更加紧迫;另一方面这样的设定与现实更贴合
忘采纳
建议在游戏中引入红黄牌规则,跳水有一定几率失败,失败后第一次出示黄牌,第二次出示红牌将球员罚出场外。扫荡模式下,球员得到黄牌后就不再跳水,而手动模式下,玩家可在英雄时刻自主选择是否冒险跳水,一旦再次跳水失败,即刻罚下。
这样改动,一方面会对跳水有一定限制,而又不会彻底废掉这个技能;一方面游戏会出现挑战性,让玩家在短时间做出判断,更加紧迫;另一方面这样的设定与现实更贴合
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