弄得近战大爷怨声载道,操作还简单,实际玩的人数还是倒数的,不砍你砍谁啊
我之前倒不会只打斩裂一种弹,怪物不危险的时候会凑上去打打散弹,其他时候打打**睡眠鬼人弹。
偶尔打浮空龙这种气球或者体积巨大的怪会用贯通或者斩裂打在离近战基友比较远的地方。
不过打下来确实斩裂弹伤害高破部位手感也比较好,其他弹种经常个位数甚至没掌握好一串1看着**。
我估计以后斩裂弹会削所以也做了一把风飘龙的蔷薇打贯通,没想到今天更新补丁,斩裂弹削了一半,贯通提升只有伤害上的一点,提升最大的居然是通3。
适合打通3的弩本来就不多,那个反动和装填更是要命,这一代远距离瞄准的会心距离又很短,感觉突然很**,本来和基友两人联机2.6倍的血量打的就不是很快,要是贯通多加点伤害或者改变一下伤害机制或者飞行速度,我说不定就主贯通了,这下感觉怕不是得换弓了
我之前倒不会只打斩裂一种弹,怪物不危险的时候会凑上去打打散弹,其他时候打打**睡眠鬼人弹。
偶尔打浮空龙这种气球或者体积巨大的怪会用贯通或者斩裂打在离近战基友比较远的地方。
不过打下来确实斩裂弹伤害高破部位手感也比较好,其他弹种经常个位数甚至没掌握好一串1看着**。
我估计以后斩裂弹会削所以也做了一把风飘龙的蔷薇打贯通,没想到今天更新补丁,斩裂弹削了一半,贯通提升只有伤害上的一点,提升最大的居然是通3。
适合打通3的弩本来就不多,那个反动和装填更是要命,这一代远距离瞄准的会心距离又很短,感觉突然很**,本来和基友两人联机2.6倍的血量打的就不是很快,要是贯通多加点伤害或者改变一下伤害机制或者飞行速度,我说不定就主贯通了,这下感觉怕不是得换弓了
