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【蓝政】浅谈那些制作地图中的小细节

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做个地图不是一件简单的事情,一点小细节也不能忽视。一个细节处理不好就会影响到整张图。
我有亲自体验过一些,深有感悟。


IP属地:山东1楼2018-01-26 10:18回复
    做一张对称地图有2种方法:
    一、照葫芦画瓢画另一半(如果你不嫌麻烦你就这么做吧)
    二、180°复制粘贴(悬崖什么的可以匹配上去,地形呢还得调试调试)


    IP属地:山东2楼2018-01-26 10:20
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      总之一张图的大体框架完工了


      IP属地:山东4楼2018-01-26 10:30
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        接下来我开始实验bgm,首先我选择了教学第5课的bgm作为本张图的bgm,然后我添加了脚本

        这个Dynamic Music Path是可以调的。下面是我测试这玩意的经过
        那个Full是连开局BGM一起算上,有一次测试我用了Standard_Full,发现地图BGM在我的单位挨打后变回了默认的无限岛BGM,然后我用的是拉什莫尔山的那个,发现根本没有播放(没触发or不匹配),用NoLeadIn竟然毫无违和感的放出来了。
        接下来我用了Standard_NoLeadIn,发现在部队挨打时没有播放无限岛开始时的BGM,直接正常播放挨打的那段。在激战时也许会正常播放本阵营的战斗音乐。


        IP属地:山东5楼2018-01-26 10:37
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          忘了说了,在复制过程中如果复制区域到了选择区域中时按下鼠标左键,两边虽然对的上却形成了一个中空区域。


          IP属地:山东6楼2018-01-26 10:39
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            前来顶贴


            IP属地:北京7楼2018-01-26 10:39
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              如下是我做的半张新图——海螺湾(CB Conch Bay)

              做完了一半可以复制粘贴另一半。在复制粘贴的过程中我发现两边根本对不上,于是我开始了向上向下调试地形复制工具。结果发现在调试到一定程度时会完全对上,就算对上了又有什么用处呢?
              当我把水去掉后发现了一些痕迹性的东西,比如对侧海底的一些凸起,两侧沙滩中的宽度为1的地形“空缺”区域,还有根本对不上的悬崖贴图和地形。我调节了很多次,总之很麻烦。总之在复制粘贴的过程中我花费了不少心思。
              Do not eat away this floor!This is a shame on you!


              IP属地:山东8楼2018-01-26 10:41
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                IP属地:河北来自Android客户端9楼2018-02-20 11:05
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