接下来我开始实验bgm,首先我选择了教学第5课的bgm作为本张图的bgm,然后我添加了脚本

这个Dynamic Music Path是可以调的。下面是我测试这玩意的经过
那个Full是连开局BGM一起算上,有一次测试我用了Standard_Full,发现地图BGM在我的单位挨打后变回了默认的无限岛BGM,然后我用的是拉什莫尔山的那个,发现根本没有播放(没触发or不匹配),用NoLeadIn竟然毫无违和感的放出来了。
接下来我用了Standard_NoLeadIn,发现在部队挨打时没有播放无限岛开始时的BGM,直接正常播放挨打的那段。在激战时也许会正常播放本阵营的战斗音乐。