迷失领域吧 关注:930贴子:19,387
  • 10回复贴,共1

对新种族的试玩感想

只看楼主收藏回复

个人也是好久没有没玩过英雄无敌3了,偶然看到了这个mod,因此下载下来试玩了一下,现在谈谈对三个新种族(矮人、禁林、心灵)的感想:
矮人族,我玩的不多,感觉就像是英雄无敌5中矮人的感觉,但是用起来就是觉得不顺手,无他,只是因为英雄无敌五里的矮人用着实在太顺手了,硬的不能再硬的盾卫、能够拉扯对方的鱼叉手、减主动减到变态的熊骑兵、可以不招出来以便给玩家省钱的狂暴者、攻防爆高还带AOE的符文法师、加上环击符文以后输出可以超过双倍数量七级兵的雷胖、本身属性已经是数一数二还有伤害反弹还带上龙息的岩浆龙……再加上一大堆变态的符文,让英雄无敌5里矮人的后期基本上除了野蛮人以外就是横扫一切的存在;
可是到了这个MOD里的矮人,我实在不知道还有啥,盾卫比较硬,但是也仅仅是比较硬而已,3代毕竟不是5代7代,一个一级兵再硬也没法力挽狂澜;
猎叉手,只能说还算凑合,勉强就当它是七代里的豚鼠吧……
狂暴者,升级后双击,加上本身爆高的攻击力,而且还有产量建筑,可以说是这个族的输出担当之一了,然而这个兵就跟心灵的2级兵5级兵一个毛病,就是仇恨太高了,以至于用矮人和心灵的时候我总有一种我的远程兵很安全的感觉,要是不控制好的话,狂暴者的数量很难积攒上去;
比起很难攒数量又很难近身的狂暴者们,雪雕作为前期的飞行兵就比较出彩了,虽然我不知道为啥它的两次攻击总是不出,但是即使不修正这个bug雪雕也已经可以成为矮人前期的战术核心了;
角斗士战力不错,升级之后环击可以让对面打也不是,不打也不是,而且由于悲催的狂暴者的存在,这个东西虽然也很脆,但是还是可以站得住几个回合;
猛犸吧,我总感觉这货可能是最安全的远程兵,对面的远程近战都绝对不会去理他的,虽然这货的输出也真不怎么样,人家独眼巨人已经够低了,猛犸更低,而且矮人英雄攻击还没有野人的高。。。。
最后魔龙,感觉就是把金龙和黑龙的属性折中了一下,而且似乎对魔法抗性还低了?不是不强,是实在存在感没那么高。。。。
对不起,忘记了矮人的特殊建筑了,似乎是加资源的?
矮人神器是加资源的,感觉作用很逆天。


IP属地:四川1楼2018-01-14 02:53回复
    然后禁林,这个族有点像英雄无敌4的自然,试完了一下以后感觉这个族到后期有点不太友善,部队比塔楼还贵,
    不过禁林的BGM和英雄造型,以及城堡建筑是我最喜欢的,我最喜欢的英雄是欢欣鼓舞特长的那个美眉,到后期带上几个加运气的宝物,不停地爆士气和幸运简直不要太爽;
    禁林的一级兵实力上超过了塔楼的小妖精,即使用到后期也可以造成不低的伤害,缺点是仇恨有点高,小心对面的飞兵贴脸,而且产量似乎不那么高;
    二级兵实力虽然还算可以,但是这货是大后期之前禁林唯一能够用来肉搏的单位了,而且虽然速度和攻击力都很不错,但是作为一个肉盾来看完全比不上塔楼的铁人,所以这货用起来,一定一定不能死的太多了;
    三级兵黄蜂,感觉是一个类似龙蝇的存在,而且攻击力似乎要远高于龙蝇,我一般很少会让这东西去硬拼,都是用来分组骗反击或者用来补刀用,连压远程都舍不得让它上;
    德鲁伊,感觉这货的生存能力远远超出我的预期,可能是因为敌人的注意力全都被霍比特***引去了吧,至少我打这些场,还没有遇到过对面主动先打我德鲁伊的情况,相应的,德鲁伊在数量上去以后输出极其可怕,甚至可以说禁林只有一个远程兵,那就是德鲁伊。。。。
    禁林的三四五级兵真的是强的有点逆天了,角鹰兽应该可以算得上是游戏里最强的五级兵了吧,升级之前就可以自动回复,因为角鹰的建造前提不高,基本上第一周就可以带着未升级的几个角鹰出去打野了,比野蛮人的雷鸟还快,而且打野效率也更高,升级之后的角鹰兽可以攻击两次。。。我想说有了这个无赖的特技,很多六级兵可能输出都不如角鹰兽;
    禁林的六级兵实力其实还算不错,其实就算实力不强你也只能依赖它,毕竟是禁林在后期唯一拿得出手的一个肉盾了,然而这个肉盾也是,血量其实不高,40%减防的特技聊胜于无,在对付除了六七级兵以外的其他情况下其实意义不大,最可气的是这货的价格,一个100点血攻击力一般特技平平速度死慢的近战兵,有什么勇气要1300元一只?
    好吧,我觉得禁林最值得吐槽的还没有出来呢,远古树精这东西基本上就是把英雄无敌7里的那个老树给搬过来了,然鹅,,,七代里有根须屏蔽墙,有共栖,三代里可没有啊!这货作为一个远程七级兵,其实很不称职,感觉那点输出真的不够看的,而且这样一个废柴居然还要和泰坦一个价,而且不造还不行,毕竟禁林还是需要撑血量的。


    IP属地:四川2楼2018-01-14 03:15
    回复
      心灵族,感觉这个族的城堡看起来太诡异了,这个族一开始玩起来感觉有点像地狱,后来玩多了却感觉不是,现在简单说说感受;
      一级兵,血量攻防和速度感觉都还不错,心灵这个族没有垃圾兵种,这个颜值很低的兵种,不论是前期作为肉盾还是后期守城来说,都是不错的选择,如果说禁林的肉盾是跳跃者和熊怪的话,那么心灵的肉盾也只有一级兵这一个了。
      二级兵剑舞者,有点像5代里自然组的二级兵,攻击和速度都不错,就是太脆,而且这货仇恨在前期很高,在后期之前很难积攒数量,然而后期想积攒数量也有点难,因为升级以后太贵了。
      三级兵基本上就是幻影弓手的低配版,想想看一个没人骚扰的双倍数量的幻影神弓,在战场上会起到多少DPS!
      四级兵有点脆,虽然攻击力和特技都不错,但是速度快让冲脸和游击补刀变成了它唯一的噬魂者的助手;
      五级兵的DPS可能是五级兵里面最高的,毕竟是100%暴击,就是45点的血量有点脆,在这货出来以后,连剑舞者都举得自己安全了
      六级兵也算是中规中矩,就是80的血量有点脆
      七级兵感觉其实就是个大号的吸血鬼,只是180的血量有点拿不出手。
      心灵和禁林相反,恰恰是降低对面的士气和运气,然后靠着自己贫血又高攻高速的部队一波突掉对手的


      IP属地:四川3楼2018-01-14 03:31
      回复
        写的时候有点太困了,这里简单加点补充哈:
        矮人的初级兵其实守城还行,一直按着防御就好,但是目前我玩的版本似乎有bug,箭塔一直盯着对面投石车打,很尴尬……
        雪雕的特技不是双击,这个我和港口城的那个鸟弄混了,特技似乎是寒冰魔环?我用的时候就见出过一次,似乎会有误伤;
        狂暴者和角斗士的组合其实有点像地狱犬+邪神组合,如果在决战中能够保证数量,杀伤力是非常大的;只不过矮人作为一个防御特长的种族,没有肉盾,真的没有肉盾,不得不说是个遗憾,在MF战斗中很难无损,而一旦损失,不管损失的是34567哪个兵种,都会让人心疼半天…………这也是我不太喜欢用矮人的原因,感觉要是把三级或者五级兵随便哪一个换成血牛都会好不少,一个防御特长的种族,弄两个近战DPS真心好尴尬;
        猛犸的攻击力其实还是挺高的,但是主要是MF时候没人打他,即使是专门打远程兵的远程怪,火力都集中在猎叉手了,另外作为游戏里不多的两格远程兵,其实猛犸也很容易被贴;
        魔龙其实还是不错的,攻击力比金龙低但是也比金龙硬了不少,生产条件是三大龙里面最低的,用起来似乎还可以,只是千万别无脑硬怼;
        矮人的特长建筑是加资源,另外矮人的部队相对来说还不是特别特别的贵;
        另外感觉矮人英雄有点缺蓝,不知道是不是人品问题一直没加知识。
        禁林的一级兵,其实用高运气来再决战中出暴击,其实还是很给力的;
        禁林的二级兵似乎定位上是冲到对面人群里然后压远程用的,但是事实上作为这个族唯一的一个肉盾,真心有点舍不得;
        禁林三级兵的特技是被攻击的目标减士气,其实分出来几个给角鹰兽骗反击很好用,属于高配版的龙蝇吧;
        德鲁伊可以分出几队出来放治疗,不过给谁放是个问题。。二级三级兵那小身板,加血也没用,五级兵自带回血,加血聊胜于无,六级兵,这货你舍得出吗。。。。
        角鹰兽我不想再详说了,我玩禁林的动力一是因为欢欣鼓舞妹子的颜值,二是因为这东西的战斗力;
        熊怪,我这几天又玩了几次感觉这货真的是不值这个价,平行对比一下:矮人的猛犸,或许人家硬拼都不比你弱,人家才要1100;心灵的梦魇,虽然也很废,但是人家召唤出来的幽影实力在那呢,这个你能比吗;你邻居壁垒的独角兽,和你差不多的战斗力人家只要850.。。。最后是和你一个价格的港口的鱼人,同样是1300的价格,人家能忽视60%的攻击,你呢,一个40%的减防和没有有什么区别?再看看和你同样特技的小比蒙,人家血量比你高了40,攻防伤害速度都比你高,价格只比你高了200块钱,即使这样小比蒙都没人出。。。。考虑到禁林的东西都很贵,所以我从来不招这东西。
        最后老树,我原以为这东西还可以用来近战,然而我尝试了近战也就不过是一个大一号的树精,再加上它的前提建筑是同样废柴的熊怪。。。。所以我后来用禁林都不再出六七级兵了,带着前五级兵直接就去征服大陆,然后占了其他族的城堡再去招募其他族的六七级兵;
        个人认为能够和禁林混搭的其他城高级兵种:天使:战斗力不俗,还可以复活禁林脆皮还死不起的黄蜂和角鹰兽;
        骑士:不错的肉盾,攻击力也很高,配合禁林的气系魔法可以让冲锋起到很大作用,也弥补了禁林英雄攻击力不高的缺点,在买不起天使的情况下可以选择;
        独角兽:依旧是肉盾,光环可以帮助禁林其他兵种抗磨,盲眼也可以起到控场作用,关键是,便宜;
        鱼人:性价比最高的肉盾,禁林招出来可以当七级兵用;
        比蒙:禁林容易出气系魔法,方便比蒙发挥伤害;
        凤凰:便宜,抢速度;
        烈火精灵:用来在没有七级兵的情况下抢速度和压远程,禁林的防御力也能让这货死的没那么快;
        那天写到心灵的时候我是实在困得不行了,在这里再简单评论一下吧;
        心灵的英雄攻高防低太严重了,以至于会出现英雄17攻3防的情况。。。这就让这个族的力量英雄必须学战术,智慧英雄必须学高气(好在这两个还都能学到而且出的概率还不低),
        心灵在战斗中只有两个套路,要么一开局就给弓手放加速然后先手射死对面的远程然后再猥琐流,要么就是直接让幽影去扰乱对面的布局,然后摄魂者来收割,
        梦魇的复活很重要,不然你根本没机会拥有那么多的幽影;
        摄魂者的吸血是你在后期唯一能够和对面DPS抗衡的东西;
        另外感觉心灵这个族的魔法好像没那么强,守城战也不是很给力,似乎魔法英雄只有蛊惑人心大妈能够一战。


        IP属地:四川5楼2018-01-21 13:17
        回复
          很不错,当然新种族还会继续修复。谢谢测试


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2018-02-08 22:26
          收起回复
            我就想知道新加了三个种族的测试版哪里可以下呀……


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-02-12 22:06
            收起回复
              求楼主好人把你的游戏发个邮箱撒,我们这里下载不了啊574775768@qq.com


              IP属地:新疆8楼2018-02-13 22:06
              回复