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【桌游介绍】四小时体会商海沉浮——《印度尼西亚》内附自译中规

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预定的印尼上月到货了怎么都找不到中规,最后找了份日规给基友啃没想到他给翻译了,发上来分享给大家,顺带介绍下这个游戏。


IP属地:江苏1楼2017-12-07 10:15回复

    印度尼西亚,简称印尼,约由17508个岛屿组成,全世界最大的群岛国家,疆域横跨亚洲及大洋洲,自公元7世纪起即为世界重要贸易地区。游戏中你将扮演叱咤印尼的资产大亨逐鹿商海,体会个中沉浮。


    IP属地:江苏2楼2017-12-07 10:16
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      (没习惯拍照,用的都是BGG上的老图。。。)
      《印度尼西亚》斯波特公司的又一力作,贸易经商主题的重策,游戏从公司建设,贸易运营,商业并购,城市发展等多个方面模拟上层经济的商业运作,相较肥肠面的经营快餐店印尼的背景主题更加宏大更加刺激。游戏中方方面面的细节使得毫无美工可言的印尼一样玩出了爆棚的代入感。


      IP属地:江苏3楼2017-12-07 10:17
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        插一下


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-12-07 10:17
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          丑话说前面,先吐槽下印尼的做工,游戏板件做工属于中等偏下的那种扣下来都是毛边,容易破皮。新版的各类板块简约到没有美工。木质token做得相当大版图根本摆不下,很多买了印尼的玩家都会DIY一个超大版图(一米四的那种)。然后这么多的配件游戏盒子却相当的小,除非一丝不苟的排放整齐否则根本盖不上。版图上标用的夸张艺术字使得游戏时难以辨认,城市标记甚至还分错了颜色。即便如此,我仍旧觉得它是非常值得入手的一盒桌游,因为真的很好玩。


          IP属地:江苏5楼2017-12-07 10:18
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            下面来详细介绍一下这个游戏。印尼的整体细节较多,虽说3个时代7个阶段要走好几轮但实际却并不会每个阶段都进行,除了运营阶段其余很多都是一带而过。(第一次玩盲听规则会比较懵比,实际玩起来很好理解)

            【一阶段:检视是否进入下个时代】

            【二阶段:拍卖顺位】

            【三阶段:发起并购】

            【四阶段:建设新公司】

            【五阶段:升级能力】

            【六阶段:公司运营】

            【七阶段:城市升级】


            IP属地:江苏6楼2017-12-07 10:19
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              前排


              IP属地:上海7楼2017-12-07 10:21
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                一阶段其实就是检视游戏进程,一带而过。二阶段所有玩家竞拍本轮的行动顺位,比较特别的是印尼中花费在顺位竞拍上的钱不会花掉,而且放置在玩家面板左边的银行区,游戏中不可在使用,但是游戏终局可以拿出来一起结算。(个人感觉这个环节是在模拟广告投资,花钱得到靠前的顺位可以在运营阶段获得更好的收益)

                三阶段可以由有资格的玩家发起并购(全员没资格或有资格的放弃则可直接跳过),选择同样的公司合并,价高者得。游戏中最血腥的环节,你发起的并购有可能会使你失去一切。(比如A并购B的粮食公司,C、D玩家也可以参加拍卖,直接买走AB合并后的公司)。


                IP属地:江苏8楼2017-12-07 10:21
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                  四阶段可以建设新的公司。公司分为生产公司和货运公司,生产公司生产货物然后贩售获得利润,而货运公司则通过运输货物来获得利润,两者相辅相成。生产公司如果每轮货物售罄则可进行扩张,扩大公司规模提高产量。(规模越大产量越高则越难扩张)货运公司靠不断延生航线来吸引客户。


                  IP属地:江苏9楼2017-12-07 10:22
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                    五阶段是一个区分玩家能力的环节,游戏中有6种能力,每到这个阶段则可以选择一项能力提升一级。根据发展的策略方向,玩家之间会有不同的能力侧重。

                    1.竞标等级:根据等级的不同,在拍卖顺位时的出价可以根据等级来翻倍
                    2.公司拥有数:根据能力等级,来限定你能拥有的公司数量。
                    3.并购等级:可发起并购的公司等级(正常建设的公司为1级,2家1级公司合并后变为2级,只有提升到了2级能力才可发起等级为2的并购)
                    4.运输能力:每艘船能运的货物数量。
                    5.货运公司扩张:每次运营时可扩张的船只数量。
                    6.生产公司扩张:每次货物售罄后可扩张的公司数量。


                    IP属地:江苏10楼2017-12-07 10:23
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                      六阶段玩家各自运营自己的公司,生产公司产货卖货,运输公司延伸航线。每位玩家有多间公司,每次轮到时只可运营其中一家。(后动的公司可能因为没有船只可以运货而导致颗粒无收)七阶段同一阶段一样检视一遍城市,满足条件则可以升级。升级后的城市可以提供双倍的需求,再次升级则需求变三倍。(城市等级越高,可以卖的货越多)

                      (玻璃珠表示城市等级)


                      IP属地:江苏11楼2017-12-07 10:24
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                        同样是斯波特的经营类游戏,我觉得印尼的容错率比肥肠面略高一点点,前期少许落后一点后期调整策略还能追赶一下。不过整体还是个很凶残的游戏,由于每轮的收益会受到多方面因素的影响,各种得失的计算量非常大,正因如此显得这款游戏魅力十足,非常棒的一款重策,强烈推荐。


                        IP属地:江苏12楼2017-12-07 10:25
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                          基友自译的中规:https://pan.baidu.com/s/1c2NdBcG,密码:d3i8


                          IP属地:江苏13楼2017-12-07 10:27
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                            难道不是用朴实刚建来形容画风


                            IP属地:广东15楼2017-12-07 10:33
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