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关于Steam版云存档位置和重置地穴的个人理解相关说明

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昨天折腾了小半天搞明白一些关于云存档位置的事情,分享给大家。
如果你玩的Steam正版饥荒,百度出来的云存档地址基本上都是废的,D版除外。
下面所说的都是基本于版本号Rev.243968 WIN32_STEAM的,之前和后续版本不清楚。
云存档的默认地址是:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\281919904\219740\remote,是固定地址来的,中间数字应该是饥荒在Steam中的代号。
说一下重置洞穴,经我测试现在的版本应该是行了,在删除了洞穴存档,重新加存档时,会提示saveindex.lua(如果没记错的话)这个文件读取存档文件的错误,我理解的是可能是存档文件夹中的saveindex这个文件里有关联地上和洞穴存档文件之间的关系,你删掉后读取时无法加找到对应的文件,所以才会有报错,但这个saveindex文件是加密的,我是改不了,所以对我来说到这里基本上无解了。所以小白们咱都放弃吧。
到这里我才真正体会到全图MOD的重要性,饥荒的地图生成真是的有很大的BUG,洞穴二路到最后才发现一大片的地域是独立的,没有路相联接,100多天了,你知道那种郁闷有多痛苦吗?所以我决定一定要用地图全开MOD,生成洞穴的第一件事就是辨识全图,看有没有独立区域,如果有果断回档重新生成。


IP属地:海南1楼2017-12-04 10:22回复
    独立的那个地形只能打大触手跳,其中有一个大触手会带你进去


    IP属地:浙江2楼2017-12-04 10:52
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      洞穴重置要关游戏断网,火山重置成功。洞穴原理一样。


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2017-12-04 15:52
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        没有路可以卡出去的,然后靠近那边地面,输救援代码,回来的时候再卡出来靠近这边陆地输救援代码


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-12-04 16:21
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          联机用衣柜卡,单机就用食人花,有懒人护符的话,食人花还能回收


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-12-04 16:23
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            卡角落,这种不容易卡出去这种容易卡出去,
            然后救援代码/rescue就回到附近陆地上了,衣柜更容易卡出去
            救援代码,单机,联机,服务器,都可以用,这是官方放置玩家出bug进到海里出不来的时候用的。


            IP属地:四川8楼2017-12-04 17:30
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