LOL卡牌大师有什么实用的上分技巧?
本人主玩中单的,玩了近俩年的爆破鬼才也只是上到了黄金3,在往上根本打不动了,后期的炸弹人输出还行但是真打起团来感觉太鸡肋了,而且前期也跟不上节奏,支援队友特别费劲,在朋友的推荐下打算选择卡牌大师这个英雄作为本命,所以想在此请问大神卡牌大师有什么实用的上分技巧?
卡牌大师—崔斯特:卡牌在刚登陆国服时被称之为神一样的存在,E技能是全图飞,甚至还可以带着队友一起飞,虽然现在已经削弱的面目全非,但是全图支援和黄牌的技能机制还在,在目前版本来说还算是一个不错的上分英雄,因为现版本的节奏比较快,十几分钟上高地都是常有的事情,所以卡牌这种全图支援还带控制的英雄就比较吃香,下面我说一下个人对于卡牌的一个上分思路和技巧,希望可以帮到你!

首先来说对线期,众所周知卡牌在中路是一个人间人捏的软柿子,随便一个中单英雄都可以压制卡牌,再不济也就是和平发育,因为卡牌这英雄基本压不了什么英雄,从大招的技能机制就可以看得出来卡牌就不是一个对线英雄,所以在对线期的最好办法就是猥琐发育然后支援队友,总之记住一个字就是稳!如果说你脾气暴喜欢线上单杀,那么奉劝你最好别玩卡牌!
支援:不要以为卡牌有个大招就可以随便飞去支援扔个黄牌就交给队友了,支援的时机和英雄优劣势都要考虑到,比如对方是发条这样的线霸英雄,一大波兵线进到塔下,而这时候野区里双方打野正在肉搏,要不要飞?

明确来说就要考虑英雄的优劣势和血量了,比如自家打野是个赵信,对方是个木木,那么就算你不飞木木也不可能在野区单杀了赵信,但同样如果自家打野是个木木对方赵信反野那么就算一大波兵线也要飞一波支援,毕竟你飞一波可以保护队友不说,如果拿到人头就可以断了对方打野的节奏而且还会受到队友的感激!

打团:我个人认为,卡牌是一个团战打的越久越有利的英雄,因为你有足够的时间去切黄牌打控制然后甩出AOE,而且卡牌因为有大招和Q的存在,收割残局的能力也不弱,切记团战不要想着打一套爆发,能切几个黄牌是几张,就算给不到C位也没关系,毕竟你自己还是个C位,黄牌的控制时间很长可以配合自家ADC快速秒掉对方前排!
本人主玩中单的,玩了近俩年的爆破鬼才也只是上到了黄金3,在往上根本打不动了,后期的炸弹人输出还行但是真打起团来感觉太鸡肋了,而且前期也跟不上节奏,支援队友特别费劲,在朋友的推荐下打算选择卡牌大师这个英雄作为本命,所以想在此请问大神卡牌大师有什么实用的上分技巧?
卡牌大师—崔斯特:卡牌在刚登陆国服时被称之为神一样的存在,E技能是全图飞,甚至还可以带着队友一起飞,虽然现在已经削弱的面目全非,但是全图支援和黄牌的技能机制还在,在目前版本来说还算是一个不错的上分英雄,因为现版本的节奏比较快,十几分钟上高地都是常有的事情,所以卡牌这种全图支援还带控制的英雄就比较吃香,下面我说一下个人对于卡牌的一个上分思路和技巧,希望可以帮到你!

首先来说对线期,众所周知卡牌在中路是一个人间人捏的软柿子,随便一个中单英雄都可以压制卡牌,再不济也就是和平发育,因为卡牌这英雄基本压不了什么英雄,从大招的技能机制就可以看得出来卡牌就不是一个对线英雄,所以在对线期的最好办法就是猥琐发育然后支援队友,总之记住一个字就是稳!如果说你脾气暴喜欢线上单杀,那么奉劝你最好别玩卡牌!
支援:不要以为卡牌有个大招就可以随便飞去支援扔个黄牌就交给队友了,支援的时机和英雄优劣势都要考虑到,比如对方是发条这样的线霸英雄,一大波兵线进到塔下,而这时候野区里双方打野正在肉搏,要不要飞?

明确来说就要考虑英雄的优劣势和血量了,比如自家打野是个赵信,对方是个木木,那么就算你不飞木木也不可能在野区单杀了赵信,但同样如果自家打野是个木木对方赵信反野那么就算一大波兵线也要飞一波支援,毕竟你飞一波可以保护队友不说,如果拿到人头就可以断了对方打野的节奏而且还会受到队友的感激!

打团:我个人认为,卡牌是一个团战打的越久越有利的英雄,因为你有足够的时间去切黄牌打控制然后甩出AOE,而且卡牌因为有大招和Q的存在,收割残局的能力也不弱,切记团战不要想着打一套爆发,能切几个黄牌是几张,就算给不到C位也没关系,毕竟你自己还是个C位,黄牌的控制时间很长可以配合自家ADC快速秒掉对方前排!