吧里现在有人鼓吹巴顿谣言神将,而且由于世三巴顿后期神将的基础,恐怕有不少人会被坑,在这里我们就技能相性分析下巴顿的实力。
首先巴顿自带技能为:钢铁洪流,战壕和伪装。分别针对半血输出,空军和火炮输出。学习技能先锁死一个谣言,这样就剩最后一个技能了,这最后一个技能就很纠结了:
1. 学隐蔽? 这样的话巴顿没一个输出技能,基本就靠6星坦面板,算上敌人减伤,打一次也就70-80伤害,对于上将坦的输出完全不及格。而防御向上来讲,再高的防御没输出也会被打的很伤,而且讲道理这个游戏一直就是换血的游戏,你输出打得少,对方就能多打你一回合,对你造成更多伤害,减伤反而没有那么大的优势,而且更多的一点就是伤害低,经验低,升级慢,输出对比会越来越差。
2. 学交叉火力?交叉火力的话倒是可以利用巴顿反击打出尚可的伤害,并且和谣言搭配。但是我们再看看巴顿自带的技能,防空防炮....这俩没法反击吧,那我们只能反击坦了,但是你也就2-3个技能能在反击坦上起作用了啊。。。一个金星小3000章,还需要几千章培养的我就这点作用,要你何用。
3. 学指挥官,闪电战,装甲洪流?这个哪个都很纠结,指挥官 装甲洪流 倒是能增加一些输出,但是没闪电,换血很疼。。学闪电了,就又没有任何输出技能了。。。。
4. 学机械师?这个就别想了,5个技能没一个能互相搭配的,简直蠢。
5. 学地形?这个倒是不错,即增加输出,又利用了地形减伤,攻击也能有些发挥,问题就是没闪电没机械师,换血好伤,这玩意就和交叉火力一样,我花好几千章就为了你这个输出打100多的所谓肉坦?
而且冷战估计导弹满天飞,两个自带减伤技能貌似也作用一般。
不知道这样的将领哪来的大后期神将的自信?要是他钢铁洪流换成机械师或闪电战或一个地形,我反而看好他
讲道理目前巴顿优先级大概在第5-6坦的位置。。。论防御不如格拉齐亚尼,论输出连孙立人恐怕都不如。
而且讲道理坦将的作用是啥,不是靠反击打炮,而是直接高伤害连击清炮。。。你反击,再次的火炮也能一轮打你几十血,更别提炮酱的输出了。。。
首先巴顿自带技能为:钢铁洪流,战壕和伪装。分别针对半血输出,空军和火炮输出。学习技能先锁死一个谣言,这样就剩最后一个技能了,这最后一个技能就很纠结了:
1. 学隐蔽? 这样的话巴顿没一个输出技能,基本就靠6星坦面板,算上敌人减伤,打一次也就70-80伤害,对于上将坦的输出完全不及格。而防御向上来讲,再高的防御没输出也会被打的很伤,而且讲道理这个游戏一直就是换血的游戏,你输出打得少,对方就能多打你一回合,对你造成更多伤害,减伤反而没有那么大的优势,而且更多的一点就是伤害低,经验低,升级慢,输出对比会越来越差。
2. 学交叉火力?交叉火力的话倒是可以利用巴顿反击打出尚可的伤害,并且和谣言搭配。但是我们再看看巴顿自带的技能,防空防炮....这俩没法反击吧,那我们只能反击坦了,但是你也就2-3个技能能在反击坦上起作用了啊。。。一个金星小3000章,还需要几千章培养的我就这点作用,要你何用。
3. 学指挥官,闪电战,装甲洪流?这个哪个都很纠结,指挥官 装甲洪流 倒是能增加一些输出,但是没闪电,换血很疼。。学闪电了,就又没有任何输出技能了。。。。
4. 学机械师?这个就别想了,5个技能没一个能互相搭配的,简直蠢。
5. 学地形?这个倒是不错,即增加输出,又利用了地形减伤,攻击也能有些发挥,问题就是没闪电没机械师,换血好伤,这玩意就和交叉火力一样,我花好几千章就为了你这个输出打100多的所谓肉坦?
而且冷战估计导弹满天飞,两个自带减伤技能貌似也作用一般。
不知道这样的将领哪来的大后期神将的自信?要是他钢铁洪流换成机械师或闪电战或一个地形,我反而看好他
讲道理目前巴顿优先级大概在第5-6坦的位置。。。论防御不如格拉齐亚尼,论输出连孙立人恐怕都不如。
而且讲道理坦将的作用是啥,不是靠反击打炮,而是直接高伤害连击清炮。。。你反击,再次的火炮也能一轮打你几十血,更别提炮酱的输出了。。。