目前差不多玩了30小时,真正的游戏进度时间大概在6-8个小时左右,目前整体感觉游戏完成度在60-70%之间(不考虑联机部分),政治外交功能不足,目前版本尚且看不出具体功能有多少,生产贸易这块完成度较高,基本除了自动贸易的ai需要优化,市场经济需要动态平衡下价格外就没什么大问题了,现在无脑倾销任何产品,直接拿市场当仓库无视买卖差价刷生产都能达到50~150%左右的利润,基本无脑,取消了买爵位的功能后,钱也不知道有什么用,所以针对经济平衡这块,除了加强电脑ai的竞争性,还需要平衡的地方很多,否则游戏整体难度将大打折扣
游戏的基本功能变动和内容就不说了,以下送上一些干货:

1.目前新开的这个存档,民生已经全部解锁完,之前的档工艺也差不多解完了,两者选择上,严重推荐选择民生,因为民生所有的原料都可以自己生产,而工艺的矿产只有中立的矿镇,无法量产,中期发展就很容易步入瓶颈期,但工艺的产物经验都非常高,升级效率非常的快,所以初期开局可以玩工艺,解出磨盘即可(35经验/个)
游戏的基本功能变动和内容就不说了,以下送上一些干货:

1.目前新开的这个存档,民生已经全部解锁完,之前的档工艺也差不多解完了,两者选择上,严重推荐选择民生,因为民生所有的原料都可以自己生产,而工艺的矿产只有中立的矿镇,无法量产,中期发展就很容易步入瓶颈期,但工艺的产物经验都非常高,升级效率非常的快,所以初期开局可以玩工艺,解出磨盘即可(35经验/个)