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(无冬2)一级耍流氓小总结

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IP属地:北京1楼2017-09-13 23:52回复
    最近看了些不错的build,发现这种现象很常见。做个小总结,以个人看法倒序排列。


    IP属地:北京2楼2017-09-13 23:54
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      第9名:野蛮人Barbarian
      野蛮人1级提供跑得快和暴怒俩专长。暴怒提供+4力量+4体质+2意志豁免的效果,同时-2AC。这个效果在前期还是挺不错的。
      持续时间过后会陷入疲劳-2力量-2体质-10%移速。
      但是吧,1级蛮子的暴怒每天只能用1回,持续时间也一般,所以常常需要2个额外的专长来提升这两方面。此外,当后期力量和体质加成高了之后,暴怒的正面效果就不那么显著了。
      根据@紫苍焰 童鞋,这技能释放时候还要耗费一整个回合——顶着-2AC被人白搭一个回合。再加上疲劳效果,后期可能连用都懒得用。
      综上而言,1级蛮子耍流氓能力平平。


      IP属地:北京4楼2017-09-14 00:12
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        (刚写完就被删了,忘记不能直接发链接了)
        在一个评价不错的战役向build中,用到了1级蛮子耍流氓:nwn2db.com/build/?113470(这个国外网站打开特别慢,但是能打开)。26巡林1蛮2战1贼。(贼:Rogue)
        此build的大概思路是:21巡林出完美双持、Bane of Enemies(不会翻…反正就是对宿敌加伤害命中的),23、26各多一个专长;1贼开启各种技能,众所周知贼就是可选技能多,而且20DC以上的陷阱只有贼才能探测到、解除掉;1蛮耍流氓;2战还是耍流氓。


        IP属地:北京5楼2017-09-14 00:20
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          第8名:战士Fighter(其实5楼都剧透了……)
          战士比较特殊的地方在于,他不仅能1级耍流氓,还能2级耍流氓……因为1级2级各送一个专长。所以要快速形成战斗力可以在前期兼1~2级战士(没错说的就是你——敏捷双持:又要「双武器」、又要「Weapon Finesse武器技巧」)。
          本来人物在1、3、6、9级各一个专长,也就是8级可能只有3个专长;而2级战士就是2个专长。对加速成型而言,效果显著。
          有点跑偏了……我是说,有些build剩下这么一两级,可能就塞1、2级战士进去骗1、2个专长。比如23巡林、1诗人、4红龙。剩下两级就可以塞2级战士。


          IP属地:北京6楼2017-09-14 00:36
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            在著名的An Inconvenient Ranger (巡林21,黑卫3,狂蛮5,战士或和尚1)中就是1级战士耍流氓(我好像又剧透了什么……)。这是个史诗神力的双持build。
            参见:nwn2.wikia.com/wiki/An_Inconvenient_Ranger_-Ra(21),BG(3),FB(5),M(1)_or_F(1) (抱歉只找到了英文的)
            原作者选择了在最后一级用战士骗了1AC(armor skin盔甲皮肤)


            IP属地:北京7楼2017-09-14 00:40
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              第7名:游荡剑客Swashbukler
              游荡剑客是风暴里新加的职业。特点是高BAB成长、技能表里有翻滚和说服;此外1级送武器技巧(weapon finesse),敏捷职业必点专长。
              这是「唯一」一个能在不损BAB的情况下骗出翻滚的基础职业(进阶职业里也只有无形之刃和决斗者)。
              典型案例:nwn2db网站上的高票build——矮人战争主宰(战士12/矮防10/武器大师7/游剑1)(nwn2db.com/build/?20823)
              很明显这是个攻防一体的战士,只是战士、矮防、武器大师技能列表里都没有翻滚,相当于少了2AC。1级游剑在不损BAB的情况下骗出翻滚(和说服)。


              IP属地:北京9楼2017-09-14 10:38
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                但是,游荡剑客耍流氓也有其局限性。
                举个例子吧,法8、战8、奥骑10、剩余4。能施展9级法术、BAB只损了4、史诗武器专攻——一个典型的战法就要诞生了。如果加入游荡剑客就有了翻滚和说服,显得很完美。
                然而残酷的事实是,游荡剑客没有对应的种族——所以如果把游荡剑客放前面几级,后面都是经验惩罚;如果放最后,翻滚、说服的等级上不去。
                因此,游荡剑客流氓程度只能排在第7。


                IP属地:北京10楼2017-09-14 10:39
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                  第6名:邪术师 Warlock
                  1级邪术师能提供2样东西:
                  1、使用魔法装置(UMD)。这个倒霉技能只出现在4个职业的技能列表里,邪术师以外,只有刺客、技能大王(贼)、技能二王(诗人)。
                  顺便简单介绍下这个技能:战役中主要为了夸职业、种族、阵营穿装备;以及用别的职业的魔法卷轴。最典型的就是,非和尚要穿和尚鞋(日魂靴)需要15点使用魔法装置技能。另一个就是奥骑链甲衫,法师、术士如果不想光膀子、也不想要施法失败率,只能穿这个(自动定法太遥远了)。
                  2、一个最低级的邪术师法术,比如:魅力+豁免、3个口才技能+6、看隐形加黑暗视线。
                  魅力+豁免的效果和圣武士的神圣优雅、黑卫的黑暗祝福一个意思。
                  3个口才技能则包括说服、虚张声势(bluff)、威吓(intimidate)。这个就有点厉害了,虚张声势不仅仅是对话技能,还是盗贼刺客们用以偷袭的技巧。为啥说邪术师这个技能有点厉害呢?对比一下就知道了:
                  虚张声势加成:背景「知己confidant」+1、出身专长「银掌silver palm」+2、技能专攻+3、「交涉者」专长+2、法师术士的蜘蛛仆从+3、三个种族(恶魔裔Tiefling、半精灵、半黑暗精灵Half-Drow)+2、魅力+1/每一点魅力加值;安姆影贼1级+2、3级+2。而邪术师1级+6。


                  IP属地:北京11楼2017-09-14 12:30
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                    典型案例:进击的交涉者(贼16、战8、安姆影贼4、邪术师2)(nwn2db.com/build/?25451)
                    贼16为了史诗闪避;战8为了史诗武器专攻;安姆4为了「虚张声势」+4、偷袭+2d6、俩额外专长;邪术师1为了「虚张声势」+6,另1级只是没地方用了,多骗个法术,但也导致了1级经验惩罚(这个build原来是战士9、邪术师1,后来改成现在这样的)。比较遗憾的是没有躲避目光(HiPS),但是如果战士8(和邪术师1)换成刺客8-9,会掉不少AB、专长也会吃紧(暴露弱点expose weakness可能就没了)。
                    综上,如果1级邪术师的最低级法术还是不错的。如果仅仅为了一个一级法术,必要的时候可以把邪术师放在最后一级,避免经验惩罚。


                    IP属地:北京13楼2017-09-14 12:36
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                      第5名:苍白之主 Pale Master
                      (由于这个涉及到施法,我对无冬2的施法又懂得不多,所以补习了一下)
                      苍白1级耍流氓的原因:
                      1、不损失施法等级。苍白只有奇数级别(13579)有施法等级,所以进7级苍白损3级、进10级苍白损5级施法等级。
                      2、好进。就俩要求,不是善良阵营、能施展3级奥法。因为1级耍流氓一般骗到的东西比较有限,所以如果进这1级还要费两个没用的专长,那可能就得不偿失了。所以,1级耍流氓以基础职业为主。
                      3、+2AC。没啥说的了,奥术施法职业么,自动定发出来之前大多都挺缺AC的。
                      4、技能「听Listen」。这算是个优秀的PvP技能,一些高隐藏+伪装的人靠「看Spot」是看不到的。同时,法师、术士以及法师常进的红巫、术士常进的烛堡、牧师、黑卫等都没这技能。


                      IP属地:北京14楼2017-09-14 17:13
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                        既然说到了施法等级(CL),就靠我刚看来的东西勉为其难的说一下这玩意儿的用处吧。
                        直接的用处是击穿SR(法术抗性)。施法等级(CL)之于法术抗性(SR)类似于AB之于AC——不够就打不中。
                        另一个用处就是,CL超过20后,每多3点,法术DC+1:CL23时,法术DC+1;CL26时,法术DC+2。
                        DC所对应的东西是豁免,是否有豁免、豁免成功失败的效果如何根据法术而异。


                        IP属地:北京15楼2017-09-14 17:14
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                          此外,要注意的是熟练施法者(practiced spellcaster)这个专长的bug——它可以把CL加到超过人物等级(HD),只是不超过兼职的职业总等级。
                          比如,6法2战,因为就兼了2级别的职业,所以熟练施法者[法师]只+2法师CL,于是CL=6+2=8;6法2红巫也同理,熟练施法者+2法师CL,于是法师CL=6+2(红巫)+2(熟练)=10!!;如果兼职不少于4级,比如6法师3战士2红巫,那么法师CL=6+2(红巫)+4(熟练)。
                          所以在这个bug的作用下,曾经「允许损4个施法等级、用熟练施法者可以完美补上」的说法就不太对了;相反的,每一级CL都有价值。(对于圣武士、巡林好像又不完全一样,我一知半解的就不说了)


                          IP属地:北京16楼2017-09-14 17:14
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                            典型案例:「死灵法师」(法师9、红巫10、烛堡10、苍白1)(nwn2db.com/build/?9274);
                            「黑暗术士」(术士16、烛堡10、黑卫3、苍白1)(nwn2db.com/build/?11944)。
                            以「死灵法师」为例,4个职业没有损任何CL,+30;熟练施法者[法师]+4;红巫+5。所以CL=39。而CL超过20每3点贡献1点DC,所以法术DC会+6((39-20)/3)。加上其他的DC加成,法术的威力就比较可观了。
                            相应的,「黑暗术士」中黑卫3损3级CL,又没有红巫的CL加成,导致DC略低。不错作者说了,这个build主要利用「不检定豁免的法术」杀敌。「黑暗术士」相对于「死灵法师」的优势则是黑卫提供的AC和豁免。
                            苍白在这俩build中的作用都如14楼所说,就不重复了。


                            IP属地:北京18楼2017-09-14 17:20
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                              第4名:吟游诗人 Bard
                              简单粗暴没什么可说的,一方面诗人有丰富的技能(包括游荡者Rogue没有的法术辨识),另一方面可以进红龙,而红龙是比较炙手可热的战系进阶。虽然1级诗人会少1BAB但是唱歌能补回来这1点AB。
                              诗人只有两个小问题,1是阵营限制,如果要搭圣武士、矮人防卫者、和尚等守序阵营职业需要阵营转换,可能会被术士所替代;2是诗人开卡需要至少11魅力,如果有的build完全不需要魅力就会有点浪费。


                              IP属地:北京19楼2017-09-15 00:30
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