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【工具分享】起源引擎地图转使命召唤地图工具

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效果
转换前转换后


IP属地:浙江1楼2017-09-03 13:01回复
    目前有如下问题:
    1.固体太多会原地爆炸
    2.无法自动转换印花
    3.地形会被转换成正常固体
    模型和贴图得你手动转换
    起源引擎老了,起源2又没来,对我来说使命召唤12可能是近期的最好选择


    IP属地:浙江2楼2017-09-03 13:03
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      有如下注意要点:
      COD引擎的模型比起源引擎大2.54倍,所以可以用如下maya脚本快速转换:
      scale -r 2.54 2.54 2.54; makeIdentity -apply true -t 1 -r 1 -s 1 -n 0; polyColorPerVertex -r 1 -g 1 -b 1 -a 1 -cdo;
      贴图可以用powershell脚本批量生成GDT:脚本楼中楼
      模型可以用 ObjectViewer 快速导出为obj然后导入maya再导出cod的格式


      IP属地:浙江3楼2017-09-03 13:13
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        机器要求太高


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2017-09-03 22:24
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          膜拜大佬


          IP属地:河北5楼2017-09-05 02:50
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            转换前:
            转换后:


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2017-09-10 09:10
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              质的飞跃


              IP属地:广东8楼2017-09-21 14:53
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                锤子


                IP属地:广东9楼2018-02-03 13:06
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