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1楼
2017-09-03 13:01
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GEEKiDoS
知名人士
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目前有如下问题:
1.固体太多会原地爆炸
2.无法自动转换印花
3.地形会被转换成正常固体
模型和贴图得你手动转换
起源引擎老了,起源2又没来,对我来说使命召唤12可能是近期的最好选择
IP属地:浙江
2楼
2017-09-03 13:03
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GEEKiDoS
知名人士
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有如下注意要点:
COD引擎的模型比起源引擎大2.54倍,所以可以用如下maya脚本快速转换:
scale -r 2.54 2.54 2.54; makeIdentity -apply true -t 1 -r 1 -s 1 -n 0; polyColorPerVertex -r 1 -g 1 -b 1 -a 1 -cdo;
贴图可以用powershell脚本批量生成GDT:脚本楼中楼
模型可以用 ObjectViewer 快速导出为obj然后导入maya再导出cod的格式
IP属地:浙江
3楼
2017-09-03 13:13
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hzm654321
意见领袖
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机器要求太高
IP属地:河北
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4楼
2017-09-03 22:24
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diaolingtyp
意见领袖
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膜拜大佬
IP属地:河北
5楼
2017-09-05 02:50
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k7Ysh5A41
初级粉丝
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IP属地:甘肃
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6楼
2017-09-10 09:10
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一笑步天涯
知名人士
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质的飞跃
IP属地:广东
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2017-09-21 14:53
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小陈陈530
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锤子
IP属地:广东
9楼
2018-02-03 13:06
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