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攻入埃及的热砂兵团

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模型情景描述:
1942年7月,德意联军自利比亚突入埃及,进抵距开罗只有350公里的阿拉曼地区。但由于盟军控制了地中海的制空、制海权,驻北非德军因兵力及装备补给不足而无力继续向前推进,被迫转入战略防御。
制作这个场景模型的时候,让人很失望的是真实的阿拉曼地区其实很荒凉,几乎都是沙漠,没有任何特别标志性景物,这个鬼地方能成为二战中的著名战役都是因为英军选择了这里作为战略防线。现在我终于明白了为什么很少玩家去做阿拉曼战役场景,因为真实的阿拉曼景象根本都没有什么独特之处,所以我也不愿意去做荒凉的阿拉曼战役,但为了致敬德意联军能攻入埃及,虽然没有占领埃及,但作为二战德军迷的我还是认为可以花多些心思把这个场景模型去做得很完美很棒,于是我稍微在景象上做了些改变,让埃及文化跟军事文化的两者能兼容在一起并展示出来,于是我把法老像加上去,而且增加点绿色植物丰富画面,让场景给观众的视觉更耐看点,但愿大家喜欢这个北非场景的模型。
阿拉曼战役让德意联军最吃不消的是英军的战机,因为英军战机会对德意联军的坦克构成很大的破坏性威胁,加上盟军的火炬行动登陆北非,隆美尔军团面临背后受敌的危险,希特勒增兵继续干预帮意大利去打北非已经没有意义,德军补给线一下子被盟军切断,德意两军25万士兵在北非没有补给还打个鸟啊,代价只有乖乖投降被俘虏,对德国来说,北非战线严重损耗了德军兵力,都是墨索里尼所赐。


做北非热带地形确要研究很多东西,例如北非当地的气候、历史、生态等等。。。


在北非,沙尘暴是主要的恶劣气候,士兵的军服上除了流出的汗水,还沾上灰尘泥土是不可避免的,因此士兵穿的衣服都是脏脏的,这才是真实感,所以兵人的衣服涂装跟其他战地环境的兵人衣服有所不同。过去很多玩家涂色北非的士兵都是涂得很干净,那是错误的,其实是很多人被二战的照片误导,实际上当时军事宣传部为了宣传军人前线的生活,上镜头的军人衣服都是很干净,这是因为军事宣传部不想让观众看到真实的战争,不然会让人心理产生不安的压抑感跟恐慌。大家想想,那是战争状态的情形而不是去当观光客。想象一下,要是你在那里跟敌军作战,你会不会还有有时间每天洗澡更换干净的新衣服呢? 哈哈





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最后附送一张坦克制作完成的花絮图

这是做涂装旧化完成的3号坦克,北非战场的3号坦克比较出名,应该不用介绍了,就是场景里出现的这辆,大家细心留意这辆坦克上沾满了泥土,可能有人带出了疑问,这泥土怎么来的? 士兵怎么这么懒不清理干净呢? 不是军迷的朋友就不了解了。好,跟大家科普一下,首先,坦克上的泥土有可能是沙尘暴造成,或者坦克辗过快干沽的绿洲四溅到的湿泥。猛烈的阳光会快速地将湿泥晒干,所以凝固在坦克上,这些泥土可以作为坦克伪装用途,避开空中战机的打击。所以很多德军坦克一旦预警遇到反坦克战机,运气好的话,也许坦克上凝固的泥土会救了他们的命,原因战机在高空也难以识别静态伪装过的目标。
好了,分享到这里,最后谢谢大家观看


IP属地:广东1楼2017-08-28 03:30回复
    楼主高手,对这场景有非常深入的了解


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-08-28 07:24
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      用田水涂的吗


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-08-30 22:20
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