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回复:【水贴】假如河群加入轮回系统,游戏会不会好玩

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让我想到了无尽之剑


IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2017-08-18 15:16
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    这种设定同人游戏里就有,比如一周目时候某些剧情早,主角属性/武功渣/智障,某人惨死救不了,多周目继承后可以救人从而引发新的剧情之类的,还有某些物品是在达到某个结局后才能得到,下一周目身上此物可以引发隐藏剧情
    个人还是挺喜欢这种设定的


    IP属地:辽宁20楼2017-08-19 18:20
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      这个我觉得龙骑士4这方面是做的非常好的,我说的是游戏性,游戏性,游戏性!重要的事情说三遍


      IP属地:西藏21楼2017-08-24 10:32
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        关于这个其实可以借鉴下某金群mod的做法,解决相关人物剧情后,多周目可以用剧情人物模版作为主角并触发专属剧情/任务/武功等等
        以金群举个例子,一周目神雕线可以做关于郭襄和国师的几个小剧情,此时击败国师后无选项,但成就点亮第一步,二周目在完成成就第一步的情况下可以触发支线任务,然后击败国师有选项救下,之后可以通过任务招国师为队友,并得到龙象般若功,但是由于资质原因只能练到10层(中高级武学),此时成就第二步也点亮完成。成就点亮后新开解锁国师预设人物,属性外形固定并且自带初始武功(当然不算作剧情人物),并且自创主角时解锁更多选项(外观上的,比如络腮胡子啊,金轮啊等等),用预设人物走神雕线并救下法王的话,在得到龙象般若功的时候还会得到新天赋,此时龙象般若功可以修炼到13层(嗯,虽然练满难度跟野球拳空挥到10也差不多。。),练满后龙象般若功得到质变(顶级武学)
        这样虽然繁琐,核心玩家玩起来应该还挺有意思的


        IP属地:福建22楼2017-08-24 11:00
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          其实我也想要多周目


          IP属地:山东来自Android客户端23楼2017-09-06 10:17
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            内容不需要太多,给个新模型,继承个钱或者继承某功法都行


            IP属地:山东来自Android客户端24楼2017-09-06 10:18
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              无限流?
              其实金庸群侠传也算是无限流了


              IP属地:湖北25楼2017-09-10 07:35
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                怎么不做个武侠类吃鸡呢?简直要起飞。


                IP属地:贵州26楼2017-09-12 09:01
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                  2周目存档,能随机得到1周目的1门武功或者内功,并且不会占用现有武学或内功数量!也可能随机得到1周目物品,或者部分钱!得到钱或者物品不会多出武学或者内功数量上限!


                  IP属地:湖南来自手机贴吧27楼2017-12-02 23:28
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