觉得先把世界观发出来比较好

管理之城——万世之战
世界观和等级介绍:
管理之城的一般族系:木族,风族,雷族/魔雷族,水族,冰族,火族,圣族,净族,大地一族,音族,花妖族(其中玫瑰等高级花草为强者),兽族(其中各族也有相当于强族的强者)
管理之城的高等族系:龙族,鬼族,星族,空间一族,阴影空间族,速灵一族,时间一族,次元族,妖族,光族,晶族,混沌一族,暗族,冥族,刃族,魔族,魔女。
管理之城的强击族:幽灵族(也称灵魂一族),梦魔族,封印族,生命族,控制族,死神,天使,堕天使,恶魔,血族,神族,死亡一族,罪王,不死族。
特殊群体:使者(主为主世界的选定者),天王(管理世界的基本),君主(管理世界的基本),杀手,主宰,王者,帝王,祭祀,圣女,剑灵(剑魔),舞者,元素本源,隐者,命运一族,原点。
管理之城各族职位等级:王/女王——王的契约使/近侍/密使/高位守护——守护/指挥——上将/领军——副将——普通兵(管理之城为全民皆兵状态)
契约使的设定:契约使由被契约人自愿签订,也可以主人打败契使,使契使诚服。可签订自由契约(两方任何一方可以解除契约);强制契约(被契约人在主人下达强制命令时必须遵从,平常状况下与自由契约无二,但只能由主人解除契约)契约时也是主人强制契约;血契:被契约人自愿签订,由自身鲜血为媒将自己的万世轮回献给契约者的契约,是绝对忠诚的契约,且必须双方均同意才可解除。
掌管生命元素的族系:恶魔——躯体,天使——灵魂的净化,幽灵——灵魂,死亡一族——为死神发布死亡者姓名,死神——记忆,生命一族——生命,血族——血液与轮回(特殊:封印族——封印),冥族——负责运输已死和将轮回的灵魂。
契约使和契约者设定:当契约者能力高于契约使时二者能力都会有一定的提升。当契约者能力低于契约使时,契约使能力会受到限制,甚至是反噬。
骑士:由君主和元素本源的“骑士之种”所选定之人或物(物将化为人形),可在单一世界中选择。
高级级别:王阶——地狱级,真神级——上位者 (上位者之上被称为高位者是与管理者能力相当的人,不过似乎很少人知晓)
特殊技能:血祭:祭祀血液获取更高的力量,一般为血族使用
灵魂祭祀:祭祀灵魂获取更高的力量,但会受到巨大伤害
属性转换:将属性转化为另一属性,只需魔力即可转换
生命祭祀(永生之血祭祀):放弃永生,同归于尽的招式
生死印记:施印者可掌控被施印者的生死,解除方法只有被施印者死亡,印记才会消失。
生命共享:施术者以自己一部分血液灵魂为媒与被施术者共享一个生命,共享后两人一人死亡另一人亦死。
契印:是一种限制性的契约,施印者可要求被施印者遵守或进行一件事,完成后契印消失。若被施印者拒绝则被施印者会受到反噬。
三大之地的关系:
世界由规律编织,规律注视着世界(每个世界都会有一个规律,但主世界并无规律)
管理之地:掌管世界的各种生命元素,并有权改写规律编织的因子世界
规则之地:限制着管理之地,保护着每一世的管理者,但规则之地的高位君主并不能过于干涉。
平衡:限制着三方,但自身却又被世界及规律限制,她不能对三方造成任何伤害(但似乎其中有些漏洞?)