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6月5日,测试服将上线我叫MT7.0版本的更新,本期攻略就让俊帅为大家解读一下7.0版本的最新内容!

五火球神教合体卡牌,如上图,单体法术攻击卡牌就注定了这不是我们需要的卡牌,就法术攻击卡牌来说,惩戒大大姐的神罚术,惩戒大小姐的圣光剥离,暴力炮姐的雷霆风暴(元素炮姐的连锁闪电),元素傻馒魔法闪电的都是群体或者多目标法术攻击,所以五火球合体卡牌单目标法术攻击的特性就让它在游戏中毫无位置,有收集爱好的玩家可以收集,但是指望它组成竞技场主力阵容的朋友就别抱太多的期望!

新的红卡觉醒卡牌本版本上线4个卡牌,但是除了巫尔丹外,美屡,会长,暗夜男三个卡牌对于目前的主流三套阵容都没有替换卡牌的必要性,所以7.0版本对于普通玩家来说,是把前面几个小版本的坑填满的最佳良机!

红护肩跟红披风的新上架,其中幽暗游侠的红护肩第一优先顺序先做,其次再炮姐,尤迪安,女德,圣光棍骑士团,女潜行者再一一红,至于羞花跟五火球教主的红护肩就没必要做了!新的红披风拥有巫尔丹卡牌的玩家可以做,其他美屡,会长跟暗夜男的就没必要做了!

这版本的五个觉醒卡牌的队长觉醒技能等版本更新后大家会一一知道,但是除了巫尔丹外其他四个卡牌没必要觉醒!红卡(含合体红卡)等级从100级开放到105级,这让我们积存已久的升级经验终于有了用武之处!

关闭大战场跟开启家园系统,就是关闭一个副本跟开放一个新的副本,提高游戏道具奖励的意思!这个家园系统应该是7.0版本最大的亮点,详情请版本更新后观看,应该是公会跟个人结合一起的新玩法,俊帅只希望能够开发得更完整再上线,不要像死斗场那样,呵呵,大家懂~~

荣誉榜!给高端玩家奖励的合理渠道!排名越靠前奖励越丰厚,毕竟高端玩家投入的RMB比较多,给予多一点的道具奖励也是比较合理的。

不同天赋的英雄切换天赋的时候会提醒未穿戴时装的提醒,这个改进非常的合理跟有必要,比如大大姐的神圣天赋跟惩戒天赋我们切换的频率是非常的高!
至于远古南瓜(消耗140体力)跟远古金龙(消耗60体力),这个就让大家根据自身需要是否需要刷远古南瓜或者远古金龙来获取升级经验跟金币了,个人认为远古金龙有必要刷,因为金币巨缺啊!
场外助战开启第五,第六个槽位,分别是物抗跟法抗,7.0版本最大的坑来临了,小伙伴们,金币准备好,相信7.0版本更新后,绝大部分的玩家的金币会回到解放前!

至于这些小优化则是可有可无的,对大家的游戏体验没多大的影响!
个人总结:7.0版本的蓝贴,俊帅个人认为还是没什么新的亮点,巫尔丹的觉醒,家园系统的上线,场外助战的开启是这个版本的三大亮点,对于高端玩家来说,新版本没有多少新元素,把红披风红肩膀都做了,场外助战刷了,巫尔丹觉醒了,基本就每天做做日常打打竞技场就行了,但是对于普通玩家来说,是把6.0版本到6.5版本中的一些坑填满的最佳良机!
百度贴吧我叫MT玩家群(560302671)欢迎各位玩家加入,一起讨论游戏一起飞!!
6月5日,测试服将上线我叫MT7.0版本的更新,本期攻略就让俊帅为大家解读一下7.0版本的最新内容!

五火球神教合体卡牌,如上图,单体法术攻击卡牌就注定了这不是我们需要的卡牌,就法术攻击卡牌来说,惩戒大大姐的神罚术,惩戒大小姐的圣光剥离,暴力炮姐的雷霆风暴(元素炮姐的连锁闪电),元素傻馒魔法闪电的都是群体或者多目标法术攻击,所以五火球合体卡牌单目标法术攻击的特性就让它在游戏中毫无位置,有收集爱好的玩家可以收集,但是指望它组成竞技场主力阵容的朋友就别抱太多的期望!

新的红卡觉醒卡牌本版本上线4个卡牌,但是除了巫尔丹外,美屡,会长,暗夜男三个卡牌对于目前的主流三套阵容都没有替换卡牌的必要性,所以7.0版本对于普通玩家来说,是把前面几个小版本的坑填满的最佳良机!

红护肩跟红披风的新上架,其中幽暗游侠的红护肩第一优先顺序先做,其次再炮姐,尤迪安,女德,圣光棍骑士团,女潜行者再一一红,至于羞花跟五火球教主的红护肩就没必要做了!新的红披风拥有巫尔丹卡牌的玩家可以做,其他美屡,会长跟暗夜男的就没必要做了!

这版本的五个觉醒卡牌的队长觉醒技能等版本更新后大家会一一知道,但是除了巫尔丹外其他四个卡牌没必要觉醒!红卡(含合体红卡)等级从100级开放到105级,这让我们积存已久的升级经验终于有了用武之处!

关闭大战场跟开启家园系统,就是关闭一个副本跟开放一个新的副本,提高游戏道具奖励的意思!这个家园系统应该是7.0版本最大的亮点,详情请版本更新后观看,应该是公会跟个人结合一起的新玩法,俊帅只希望能够开发得更完整再上线,不要像死斗场那样,呵呵,大家懂~~

荣誉榜!给高端玩家奖励的合理渠道!排名越靠前奖励越丰厚,毕竟高端玩家投入的RMB比较多,给予多一点的道具奖励也是比较合理的。

不同天赋的英雄切换天赋的时候会提醒未穿戴时装的提醒,这个改进非常的合理跟有必要,比如大大姐的神圣天赋跟惩戒天赋我们切换的频率是非常的高!
至于远古南瓜(消耗140体力)跟远古金龙(消耗60体力),这个就让大家根据自身需要是否需要刷远古南瓜或者远古金龙来获取升级经验跟金币了,个人认为远古金龙有必要刷,因为金币巨缺啊!
场外助战开启第五,第六个槽位,分别是物抗跟法抗,7.0版本最大的坑来临了,小伙伴们,金币准备好,相信7.0版本更新后,绝大部分的玩家的金币会回到解放前!

至于这些小优化则是可有可无的,对大家的游戏体验没多大的影响!
个人总结:7.0版本的蓝贴,俊帅个人认为还是没什么新的亮点,巫尔丹的觉醒,家园系统的上线,场外助战的开启是这个版本的三大亮点,对于高端玩家来说,新版本没有多少新元素,把红披风红肩膀都做了,场外助战刷了,巫尔丹觉醒了,基本就每天做做日常打打竞技场就行了,但是对于普通玩家来说,是把6.0版本到6.5版本中的一些坑填满的最佳良机!
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