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8版DA规则翻译

只看楼主收藏回复

挑重点的翻译一下,一般规则就不翻译了

战团规则
无所畏惧:可以重投士气测试
无可宽恕:所有DA单位自动通过士气测试
疾闪:单位推进时获得对抗射击的5+特护直到下一个移动阶段
审讯系灵能
1. 心灵蠕虫: 充能6。释放成功后选择释放者12寸内的敌军单位。该单位受到一个摸头伤,并且要在所有其他单位完成近战攻击以后才能攻击。效果持续到你回合结束。
2. 厌恶:充能6。释放成功后选择释放者24寸内的敌军单位。直到你的下一个灵能阶段,该单位扣1命中。
3. 没入恐惧:充能6。释放成功后,对手在士气阶段做任何施法者6寸内的单位的士气测试的时候必须丢2D6取大。没有持续时间,永久生效?第一军团就是吊
仔细看右上的单位注释,牧师骑摩托还是死翼,囧


IP属地:福建1楼2017-05-31 21:51回复

    阿兹喵
    武器
    莱昂之怒:复合武器,可以选择射击一种或者两种模式同时开火,如果选择同时开火,-1命中。
    精工爆弹 24寸 速射1 S4 AP-1 D2 复合离子 24寸 速射1 S7 AP-3 D1 可以充能
    神秘之剑:S+2 AP-3 DD3 造伤骰子出6+的时候目标额外受到一个摸头伤
    能力
    战团长:可以重投他6寸内的友方DA单位失败的命中。
    战术大师:如果你用battle-forged方式组军并且他是你的主将,+1额外的指挥点。
    狮盔:有一个绝对不是外星人的袍子小人遗物携带者持有狮王的头盔,产生一个强大的力场。因此,所有友方DA单位在阿兹喵6寸内获得4+特护。这个绝对不是外星人的袍子小人遗物携带者必须总是尽可能的跟随阿兹喵,但是不影响游戏。如果阿兹喵被击杀,则移除这个绝对不是外星人的袍子小人遗物携带者。
    群体4++,我好激动啊...仔细想想这不是7版被删掉的DA力场发生器嘛...

    贝利亚
    武器
    可以选择双闪电爪,锤盾或者暴风枪加寂静之剑
    闪电爪:可以重投失败的造伤,如果装备一对爪子且用它们攻击时A+1。
    寂静之剑: AP-2 D2 除非目标是载具,寂静之剑总是2+出伤
    能力
    战争之仪:6寸内DA友军单位可以重投命中的1
    死翼大导师:6寸内的死翼单位可以重投命中
    招架之刃:如果贝利亚装备寂静之剑,你的对手在近战阶段攻击他的时候必须扣1命中。

    赛麦尔(摩托)
    装备
    离子炮
    双联暴风枪: 24寸 速射4!
    渡鸦之剑:S+1 AP-3 D2 冲锋回合的战斗阶段Sx2
    能力
    战争之仪:6寸内DA友军单位可以重投命中的1
    鸦翼大导师:6寸内的鸦翼单位可以重投命中
    霉霉(划掉)迅猛审判:此模型在推进的时候丢2D6而不是1D6
    赛麦尔(飞艇)二连长的飞艇近战A5 2+命中 =_,=
    装备
    双联突击炮:24寸 重型12! S6 AP-1 D1
    双联重爆弹:36寸 重型6! S5 AP-1 D1
    渡鸦之剑:S+1 AP-3 D2 冲锋回合的战斗阶段Sx2
    能力
    除了摩托形态还有额外的貂爪和爆‘’炸
    貂爪:虽然是人物,但是敌人依旧可以射击貂爪,就算它不是最近的单位。
    爆‘’炸:失去最后一点w以后,在移除之前丢1D6,如果出6,则所有3寸单位受到一点摸头伤
    火力还是生存能力?貌似快死了去敌人旁边也是战术之一啊...爆‘’炸就是艺术。


    IP属地:福建2楼2017-05-31 21:52
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      审讯牧师(步兵,动力甲)
      装备
      可以装备跳包,获得飞行关键词
      能力
      憎恨祷文:6寸内的DA单位在近战时可以重投命中
      恐惧光环:6寸内的敌军单位减1LD值
      精神领袖:6寸内的DA单位可以用他的LD值来替代单位本身的LD值
      跳包突袭:装备跳包后,可以将单位放置在高空待命,在你任意回合的移动阶段结束时深入打击到敌人9寸外的任何地方

      审讯牧师(步兵,终结者)
      变成2+甲,貌似W+1,可以使用终结者武器
      审讯牧师(摩托)
      移动14寸,T+1,W+1。
      自带爆弹枪,加上摩托的双联爆弹,12寸可以打6发,还可以换复合武器,火力更强
      阿兹莫呆
      装备
      因果之刃:DD6的传家宝烧火棍 =_,= 你和GK堡主是好朋友吧
      能力
      憎恨典范:你可以在近战阶段重投6寸内的友方DA模型的失败命中。并且6寸内的DA步兵和摩托单位攻击+1。
      其他同审讯牧师
      其实你偷了以西结的书,对吧?

      以西结
      装备
      救星:著名的精工手枪 12寸 手枪1 S4 AP-1 D2
      叛徒之毒: S+1 AP-3 D3 如果目标是灵能者,加1额外伤害
      能力
      救赎之书:任何6寸内的DA步兵或者摩托在战斗阶段被杀死后可以在移除前跟进并且进行一次近战攻击。
      灵能头罩:抵抗12寸内敌方施法者的灵能时骰子+1
      守秘之钥:以西结获得4+特护。
      灵能
      以西结在友方灵能阶段可以释放2个灵能,在敌方灵能阶段可以抵抗2个灵能。他知晓smite灵能,并且能从审讯系选择3个灵能。
      他终于有特护了!可是为啥只能放2个灵能了...
      死翼药剂师
      变成单独的单位,只能上一个,W5
      能力
      和其他sm药剂师一样,回复某单位d3点w,如果该单位没人受伤且有死亡的单位可以尝试救人,救人成功则改模型变成1w复活,失败则药剂师这回合接下来的阶段不能做其他事情。一个单位一回合只能被救一次。

      死翼旗手
      变成单独的单位,只能上一个,W5,可以拿锤盾或者双爪
      能力
      死翼旗帜:6寸内死翼单位近战攻击+1
      感觉DA可以叠很高的攻击数啊...
      死翼冠军
      变成单独的单位,只能上一个,W5
      装备
      卡利班之戟:S+3 AP-4 DD3 每当使用者近战时,如果目标单位包含大等于5个模型,则额外增加D3下攻击
      能力
      死或生(划掉)荣誉或死亡:如果目标是人物可以重投失败的命中。并且该单位能进行英勇介则入必须怎么做。
      注:
      英勇介入:在敌方单位完成所有的冲锋移动后,任何你的人物在一个敌方单位3寸内,则可以实施英勇介入。移动最多3寸,来接近最近的敌人模型。

      鸦翼药剂师
      变成单独的单位,没说只能上一个!是打漏了吗?
      装备
      离子爪:18寸 突击2
      鸦翼榴弹发射器:发射破片雷或者破甲雷 24寸
      鸦嘴锤: S+1 AP-1 D1 造伤骰子出6造成D3伤而不是1点
      可以把离子爪换成榴弹发射器
      能力
      涡轮加速:推进时移动6寸而不是D6寸
      其他同药剂师
      离子爪变成突击2了,就是说鸭翼黑骑士可以推进6寸,然后18寸射击2发离子爪同时获得5++特护,当然bs-1。

      鸦翼旗手
      变成单独的单位,只能上一个,W5
      能力
      神圣旗帜:6寸鸭翼单位近战攻击+1
      其他同上
      鸦翼冠军
      变成单独的单位,只能上一个,W5
      装备
      不能升级榴弹
      卡利班之刃: S+3 AP-3 D3
      其他同鸦翼和冠军


      IP属地:福建4楼2017-05-31 21:55
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        鸦翼黑骑士
        现在W2了
        装备
        每3个模型可以升级一门榴弹发射器
        鸦翼狩猎大师可以升级动力武器和热熔炸弹
        其他同上

        鸦翼摩托小队
        普通摩托W2,三轮车W4
        装备
        任意摩托可以把手枪替换成链锯
        队长可以从队长武器库选择武器替换手枪
        和以前一样最多2个摩托可以装备特武
        三轮车可以把HB换成多重热熔
        能力
        战斗小组
        其他同黑骑士

        鸦翼三轮车
        也可以单独上,A只有1了...
        鸦翼飞艇
        有飞行关键词,移动值16,近战3+命中,A2 S4T5W6
        装备
        和原来一样
        反重力洪流:单位有3个或者更多模型可以移动20寸而不是16寸

        鸦翼雾霾艇
        现在T6W9了,不过移动值只有12
        能力
        花哨的能力都没了
        卡利班标志:6寸内的DA单位被射击时,敌人命中扣1
        鸦翼自爆(划掉)复仇飞艇
        图传不上来,反正离子现在可以不过热了,36寸重型6


        IP属地:福建5楼2017-05-31 22:04
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          涅法雷姆喷气战斗机
          现在可以肉搏了,嗯....
          装备
          现在装备1门超级爆弹,1门双联重爆弹,2门导弹发射器,超级爆弹可以换成激光炮
          复仇者超级爆弹:36寸 重型10 S6 AP-1 D1
          黑剑导弹发射器:36寸 重型1 S7 AP-3 D2 不是一次性了
          双联重爆弹: 36寸 重型6 S5 AP-1 D1
          双联激光炮: 48寸 重型2 S9 AP-3 D6
          能力
          超音速:每当此模型移动时,首先沿着模型轴心旋转最多90°(这不算在移动距离里),然后直线移动模型。注意不能再次转变方向。当模型推进的时,移动直接加20寸而不是投骰子。
          难以命中:敌人射击飞机命中减1
          对地扫射:对于没有飞行关键词的地方单位,飞机命中加1
          坠毁燃烧:和载具爆炸规则一样
          空军:此单位不能冲锋没有飞行关键词的单位,反之亦然。只能在近战阶段被有飞行关键词的单位攻击
          渔民要来肉搏我飞机了...我好怕....
          鸦翼黑爪轰炸机
          装备
          1门裂隙炮2门飓风爆弹阵列
          飓风爆弹阵列:24寸速射6
          裂隙炮:18寸 重型D3 S10 AP-3 D3 每当一个单位受到此武器的任意伤害,丢1D6然后查询上方的损害表。如果结果大等于Rift Vortex值,目标单位受到额外的D3点摸头伤
          能力
          静力场炸弹:一次性。此模型可以在飞行阶段经过的敌军头上丢一枚静力场炸弹。在它移动后,选择一个被它飞越的敌方单位,为每个模型投一个D6(最多10个骰子)。每个4+则该单位受到一点摸头伤。
          悬浮喷气机:每个移动阶段开始的时候,你可以宣布它进入悬浮状态。移动值变成20寸,失去空军、难以命中和超音速规则直到你的下一个移动阶段。
          其他同涅法雷姆


          IP属地:福建6楼2017-05-31 22:08
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            死翼终结者小队
            移动5寸,W2了,其他没有太大变化
            装备
            可以升级一个绝对不是外星人的袍子小人
            能力
            暗中观察(者):一次性,如果有升级绝对不是外星人的袍子小人,当此单位被一个敌方灵能影响,丢一个骰子,3+则抵抗这个灵能(其他被灵能选中的目标照常结算)。无论成功与否,移除这个绝对不是外星人的袍子小人。绝对不是外星人的袍子小人必须尽可能跟紧此单位,但是不影响其他游戏互动。当此单位被消灭时,移除这个绝对不是外星人的袍子小人。

            死翼骑士
            有点失望,只有W2
            装备
            可以升级一个绝对不是外星人的袍子小人
            无可宽恕连枷:S+2 AP-3 D2 此D2伤害溢出时可以转移到其他目标单位的模型上
            救赎之锤: Sx2 AP-2 D3 没有过重惩罚
            能力
            他们丢失了7版所有的特殊能力,卡利班究竟发生了什么?!


            IP属地:福建7楼2017-05-31 22:11
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              还有吗,好期待(๑˙ー˙๑)


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2017-05-31 22:44
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                普通智库是和sm通用的只能选择智库系灵能
                可以释放2灵能,抵抗1灵能。除了smite可以从智库系选择2个灵能。
                智库系灵能
                1.时之帷幔: 充能6,释放成功则选择18寸内的一个阿斯塔特单位,到你的下一个灵能阶段,该单位可以重投冲锋和推进骰子,并且总是先进行近战,即使他们没有冲锋。如果该单位被敌人冲锋,或者敌人有相似的能力,双方交替选择单位,拥有回合的玩家先选择。
                2.英雄之力:充能6。释放成功则选择12寸内的一个阿斯塔特单位,直到你的下一个灵能阶段,该单位+1S+1T+1A。
                3.虚无力场:充能8。释放成功,则直到你的下一个灵能阶段,6寸内的敌人模型不能用特保,并且灵能测试减半(向上取整)
                普通牧师和审讯牧师能力一样,属性差了些
                技术军士
                装备
                装换光束:42寸 重型D3 S6 AP0 D1 如果目标超过射程的一半,则为S8 AP-1 D2
                伺服臂: Sx2 AP-2 D3 每个近战阶段,每个伺服臂只能攻击一次,-1命中
                奥米尼西亚的祝福:移动阶段结束的时候,可以维修1寸内的载具,回复D3点。一个单位一回合只能修一次。
                机械臂没有维修加成了。
                奴工
                没有维修加成了
                思维锁定:如果技术军士在6寸内,bs ws 从5+变成4+,领导力从6变成9


                IP属地:福建9楼2017-05-31 22:48
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                  我已经知道打什么流派了,二队五人普通sm跟阿子瑞尔坐lrr,雾霾飞艇加塞米尔加鸭骑围绕lrr,最后全部终结者打脸。。。。。方法一


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2017-05-31 23:12
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                    P甲药剂师
                    ...恩就是P甲药剂师,W4 单独人物,没有数量限制
                    连队旗手
                    W4
                    装备
                    可以买复合武器和近战武器
                    阿斯塔特旗帜:6寸内的本团单位+1LD值。并且每当一个6寸内本团的步兵模型被消灭,在移除前丢1D6。4+则这个模型可以用他的最后一丝力量来攻击。如果是射击阶段,则选择一把武器射击。如果是近战阶段,则进行一下攻击。
                    连队冠军
                    W4
                    装备
                    精工动力剑: S user AP-3 D2 被替换为卡利班之刃 见上文
                    战斗盾:5+特护
                    连队老兵(其实就是原来的指挥组)
                    1士官1老兵,可以额外添加3老兵
                    装备
                    爆弹手枪,爆弹枪,链锯剑,手雷
                    士官可以从士官武器库买装备
                    任意老兵可替换手枪为暴风盾或者近战武器或者其他特殊手枪
                    任意老兵可以替换链锯剑为暴风盾或者爆弹枪或者近战武器或者特殊手枪或者复合武器或者特殊武器(好多...)
                    DA老兵可以装备战斗盾,5+特护,不替换装备。
                    能力
                    指挥组保镖:每当一个3寸内的友方本团人物失去1点W,丢1D6,2+则该单位可以挡下这次攻击。改人物不受伤,而此单位受到一个摸头伤。


                    IP属地:福建12楼2017-05-31 23:12
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                      非常失望,真的,感觉da这次终结者也就这样了,鸦翼和三连也死了


                      IP属地:青海来自Android客户端13楼2017-05-31 23:52
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                        战术小队
                        没变化,pass
                        侦察兵
                        装备
                        霰弹枪:12寸 突击2 S4 AP0 D1 射程1半以内S加1
                        狙击枪:36寸 重型1 S4 AP0 D1 可以选择人物目标,即使他不是最近的单位。出伤6+则受到一个额外的摸头伤。
                        战斗刀:和链锯一样,攻击加1
                        能力
                        隐蔽位置:在部署此单位的时候,可以部署在敌方部署区9寸外的任意地方。
                        迷彩斗篷:+2保护到甲保
                        无畏
                        S6T7W8 3+,没有损伤表
                        烟雾发射器: 放弃射击发射烟雾,直到你的下一个射击阶段,敌人远程武器命中减1
                        老兵无畏
                        BS/WS 2+而不是3+
                        不屈始祖:每当单位失去1W,丢1D6,出6则无视该伤害。
                        突击小队
                        分离锯:现在是 Sx2 AP-4 D3 命中 -1


                        IP属地:福建16楼2017-06-01 00:37
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                          不知道哪里有问题,只好图片


                          IP属地:福建19楼2017-06-01 00:43
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                            捕食者
                            T7W11
                            现在自动炮是 重型2D3了
                            旋风
                            T7W11
                            破片弹 72寸 重型2D6 S6 AP-0 D1 无需视线
                            破甲弹 72寸 重型2D3 S7 AP-1 D2 无需视线
                            维护者
                            T8W11
                            主炮: 24寸 重型D3 S10 AP-3 DD6 攻击模型数大等于5的单位变成重型D6
                            兰德标准版
                            T8W16 M10 Sv2+
                            因为双联的缘故火力翻倍
                            机魂:移动后重武器命中不减1
                            容量10,P甲占1,跳包和终结者占2,百夫长占3,不能运输PSM!
                            兰德十字军型
                            容量16,P甲占1,跳包和终结者占2,百夫长占3,不能运输PSM!
                            兰德救世主型
                            火风暴炮:8寸,重型D6,S6 AP-2 D2 自动命中
                            容量12,P甲占1,跳包和终结者占2,百夫长占3,不能运输PSM!
                            兰德指挥车
                            重力炮和放大器:24寸 重型4 S5 AP-3 D1 如果目标的护甲好于3+,造成D3点伤害
                            天鹰力场:5++
                            数据占卜:如果在指挥犀牛24寸内,+1射击命中
                            战争之仪:6寸内友方本团单位可以重投1
                            好嘛,特技都不见了....


                            IP属地:福建20楼2017-06-01 01:05
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                              鸭翼的主力现在是忠诚艇了,你们忠宣部的要及时转变观念啊。带上两把喷子M20上去连烧带撞的干扰能力十足。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2017-06-01 02:10
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