挑重点的翻译一下,一般规则就不翻译了

战团规则
无所畏惧:可以重投士气测试
无可宽恕:所有DA单位自动通过士气测试
疾闪:单位推进时获得对抗射击的5+特护直到下一个移动阶段
审讯系灵能
1. 心灵蠕虫: 充能6。释放成功后选择释放者12寸内的敌军单位。该单位受到一个摸头伤,并且要在所有其他单位完成近战攻击以后才能攻击。效果持续到你回合结束。
2. 厌恶:充能6。释放成功后选择释放者24寸内的敌军单位。直到你的下一个灵能阶段,该单位扣1命中。
3. 没入恐惧:充能6。释放成功后,对手在士气阶段做任何施法者6寸内的单位的士气测试的时候必须丢2D6取大。没有持续时间,永久生效?第一军团就是吊
仔细看右上的单位注释,牧师骑摩托还是死翼,囧

战团规则
无所畏惧:可以重投士气测试
无可宽恕:所有DA单位自动通过士气测试
疾闪:单位推进时获得对抗射击的5+特护直到下一个移动阶段
审讯系灵能
1. 心灵蠕虫: 充能6。释放成功后选择释放者12寸内的敌军单位。该单位受到一个摸头伤,并且要在所有其他单位完成近战攻击以后才能攻击。效果持续到你回合结束。
2. 厌恶:充能6。释放成功后选择释放者24寸内的敌军单位。直到你的下一个灵能阶段,该单位扣1命中。
3. 没入恐惧:充能6。释放成功后,对手在士气阶段做任何施法者6寸内的单位的士气测试的时候必须丢2D6取大。没有持续时间,永久生效?第一军团就是吊

仔细看右上的单位注释,牧师骑摩托还是死翼,囧