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回复:风暴要火,可能不仅仅是一句调侃

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前几天有个帖子说的好,2.0的宣传主要是为了改变内测公测时的公众印象,形象好了,以后路人选择游戏入坑风暴的可能性就高了,这是个长远的事儿,不是一波联动的事儿。


来自Android客户端18楼2017-05-12 16:19
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    IP属地:山东来自Android客户端19楼2017-05-12 16:19
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      就是调侃,别太当回事。只是吸了波玩家人比以前多了,一点要火的势头没有。是相比之前火一些


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2017-05-12 16:23
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        半个月后再看


        IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2017-05-12 16:42
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          不不不 看见吧里的大神说的话了吗 他们都是没有人 他们都排不到 风暴药丸1/1


          IP属地:湖北来自Android客户端22楼2017-05-12 16:53
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            针对性的加天赋效果比出所谓的装备强多了,就小鹿来说,天生优势之前跟之后根本就不是一件装备就能代替的转变…其他英雄也都有这样的转折点


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2017-05-12 17:30
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              但是就没了一些比如以前ap剑圣,ap蛮王,中单带线泰坦,这类黑科技英雄,ap卡牌也不会出现,灵活性确实下降了,但也更有鲜明性了


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2017-05-12 17:38
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                打个比方,像风暴英雄能玩什么位置都已经规定好了,比如副坦,刺客这些,有些能玩两个位置的【瓦刀】也在选人的时候标记好了,这就少了一些变化,那种发现一种黑科技的喜悦就没了像LOL以前卡牌是打ad的,剑圣是纯输出的,后来卡牌开发出ap,剑圣有ap剑圣肉剑圣


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2017-05-12 17:47
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                  我是觉得还是别想太多了,火不火无所谓,反正这两年都这么玩过来了
                  现在趁2.0到处炒一番热度当然会上去,也会吸引不少新人加进来
                  但是当新鲜感一过,直面风暴这种大锅饭机制的时候,真正留下来的人会有多少?


                  IP属地:广东26楼2017-05-12 17:48
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                    不过天赋的选择感觉让那些英雄更加有自己的特点,不像lol固定的是那一些出装


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2017-05-12 17:48
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                      经验共享和团队合作,我就是喜欢这样的,就像5根手指握紧成拳头远远比5个手指戳更加有效有力,不是吗!


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2017-05-12 17:49
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                        过了这个月再说,可能我都不一定玩得多了


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2017-05-12 17:49
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                          风暴的硬伤感觉就是一个坑坑五个,很容易让人没游戏体验


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2017-05-12 17:50
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                            最近能秒排了很开心


                            IP属地:安徽来自Android客户端31楼2017-05-12 17:55
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