
如果\\\\\\双方/////玩家同意,如下规则可以在任何包含灰骑士阵营的战斗中使用。附魔敌人(Possessed adversaries)和恶魔入侵(daemonic incursion)规则提供玩家一个理由让灰骑士对抗非恶魔势力。这些规则让灰骑士玩家的对手成为他们的“恶魔”(Adversary)*。
*Adversary有敌人的意思,也有恶魔的意思,可以指撒旦。

恶魔附体(Daemonic Possession)
“恶魔”(Adversary)玩家的主将(免费)获得恶魔(Daemon),血肉杀手(Fleshbane),装甲杀手(Armourbane)和粉碎(Smash)特殊规则以及3+特保。
“恶魔”(Adversary)玩家可以为他们军队的任意独立角色进行如下升级(除了基因盗取者教派,太空死灵,泰伦虫族和钛帝国阵营):
*可以升级成灵能者(1级)并且获得恶魔规则……免费
*可以升级到灵能者(2级)并且获得恶魔规则……25分/模型
以该方式升级过的独立角色只能从恶魔系(Daemonology Maleifc)生成灵能.
“恶魔”(Adversary)玩家也可以为军队中任何已经是灵能者的独立角色进行如下升级(除了基因盗取者教派和泰伦虫族阵营):
*可以升级恶魔规则……免费
以该方式升级过的独立角色只能从恶魔系(Daemonology Maleifc)生成灵能.
“恶魔”(Adversary)玩家的所有单位与混沌恶魔阵营的联军关系为便利联军(Allies of Convenience)除非他们本来就是战斗兄弟(Battle Brothers).

恶魔入侵(Daemonic Incursion)
D6 结果 (2个骰子?)
2 亚空间很平静:屁都没发生
3 亚空间扰动:“恶魔”(Adversary)玩家在灵能阶段生成一点额外的灵能。
4 邪神祝福:“恶魔”(Adversary)玩家选择一个友方单位。该单位+1T +1S到属性。一个单位只能被选择一次。
5 黑暗风暴:“恶魔”(Adversary)玩家为每个在战场上的未近战的单位 (无论敌我)丢一个骰子。当结果为6时,该单位遭受D6下S4AP3具有无视掩体规则的命中。载具以侧甲结算。单位的控制者可以自由分配伤害。
6 亚空间波涛:所有拥有恶魔规则的模型+1特护直到“恶魔”(Adversary)玩家的下一个灵能阶段。
7 恶魔附体:“恶魔”(Adversary)玩家选择一个友方独立角色。该独立角色获得恶魔和永恒战士特殊规则。
8 混沌飓风:“恶魔”(Adversary)玩家为每个在战场上的未近战的单位(不论敌我)丢一个骰子。当结果为6时,该单位遭受D6下S6AP3具有无视掩体规则的命中。载具以侧甲结算。单位的控制者可以自由分配伤害。
9 无尽力量:“恶魔”(Adversary)玩家的灵能者3+通过释放灵能测试。
10 召唤恶魔:“恶魔”(Adversary)玩家选择一个TA的灵能者。该灵能者立即使用一个恶魔系灵能。无需使用任何灵能点数并且不能被破除巫术阻止。
11 末日降临:“恶魔”(Adversary)玩家为每个在战场上的未近战的单位(不论敌我)丢一个骰子。当结果为6时,该单位遭受D6下S8AP3具有无视掩体规则的命中。载具以侧甲结算。单位的控制者可以自由分配伤害。
12+ 附体:“恶魔”(Adversary)玩家所有非载具单位获得恶魔(Daemon),无畏(Fearless)和愤怒冲锋(Furious Chrge)规则。如果这个结果第二或者更多次发生,则所有模型...(下面没有了)

全民召唤恶魔,简直就是狂欢一样...(GW:买买买!)
灰骑士玩家获得了一次惊天BUFF......给他们的对手.....(GW:听说你们不想做二流军队?要不试试看三流?)
又一个死从天降....如果真有人用这些规则,我可以想到如下荒唐的场景:
1.LV2的K大魔在大杀特杀...
2. 有血肉杀手,装甲杀手,粉碎,3+特保,永恒战士的恶魔灰骑士堡主克洛维。说好的永不堕落呢?(GK vs GK)。
3. 恶魔王子基佬曼...
4. E大魔帕金斯

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