好吧,期待已久的七星战神成为这个样子,在下表示蓝瘦,香菇。
但是作为一个不水贴的良好公民,我决定理智地分析一波为什么七星战神不招人待见。
嗯。
mmp就不说了,素质为上。
想要谈论七星战神究竟怎么样,我们必须先对六星战神有一个比较明确的定位,所以本帖就先从六星战神说起。
六星战神一向被视为割草神技,嗯,的确,在三神技横行的年代,战神的确能够称神,不过我们要知道一件事——在那个年代,100以上增伤的徽章就俩,一个战神,一个修罗,都是触发条件苛刻,至于触发条件怎么苛刻,我们就以战神为例,讨论一下。
为了更好的讨论,我们引入一下类似的两个徽章:波谱、进化论(这里就不拿狗欺负战神小姐姐了)
一般而言,当我们刷图会遇到四种情况:
第一种,进图被boss疯狂摩擦…咳,这种不是今天的讨论重点,因为当您遇到这种情况的时候,应该不是战神一个徽章的锅。
当你打得过的情况下,分为三种情况:
第一种,只有一个boss的情况(比如世界boss,各种降临本)
嗯,这种情况下显而易见,战神进化论纷纷歇菜,波谱表示:嘿嘿嘿。
基本上没有讨论的必要,因为这种情况机智的您应该也不会选择这两个徽章。
第二种:有小怪铺垫,且boss介于可以被秒的范围内。
这种时候,如果你认为速度重要,那么波普大于六星战神大于进化论
如果你认为输出重要,那么进化论大于六星战神大于波普
在这种情况下,三者的差距微乎其微,实际上用哪一种都不影响大局。
第三种:前面打得过,精英或者boss难打(也就是所谓的攻坚情况)
嗯,这种情况,波谱依然嘿嘿嘿,进化论看情况嘿嘿嘿,战神小姐姐嘿不起来。
综上,我们可以得出一个结论,在这个120伤害加成遍地走,80稳定伤害加成多如狗的时代,战神小姐姐被称为割草无双,并不是因为她割草特别厉害,而是因为她基本上只能割草。
Ps:同类型徽章里,疯狗稳定170左右增伤,47%常驻移速……
所以说还是不拿疯狗和小姐姐比了,有点欺负人。
打字慢,缓更。

但是作为一个不水贴的良好公民,我决定理智地分析一波为什么七星战神不招人待见。
嗯。
mmp就不说了,素质为上。
想要谈论七星战神究竟怎么样,我们必须先对六星战神有一个比较明确的定位,所以本帖就先从六星战神说起。
六星战神一向被视为割草神技,嗯,的确,在三神技横行的年代,战神的确能够称神,不过我们要知道一件事——在那个年代,100以上增伤的徽章就俩,一个战神,一个修罗,都是触发条件苛刻,至于触发条件怎么苛刻,我们就以战神为例,讨论一下。
为了更好的讨论,我们引入一下类似的两个徽章:波谱、进化论(这里就不拿狗欺负战神小姐姐了)
一般而言,当我们刷图会遇到四种情况:
第一种,进图被boss疯狂摩擦…咳,这种不是今天的讨论重点,因为当您遇到这种情况的时候,应该不是战神一个徽章的锅。
当你打得过的情况下,分为三种情况:
第一种,只有一个boss的情况(比如世界boss,各种降临本)
嗯,这种情况下显而易见,战神进化论纷纷歇菜,波谱表示:嘿嘿嘿。
基本上没有讨论的必要,因为这种情况机智的您应该也不会选择这两个徽章。
第二种:有小怪铺垫,且boss介于可以被秒的范围内。
这种时候,如果你认为速度重要,那么波普大于六星战神大于进化论
如果你认为输出重要,那么进化论大于六星战神大于波普
在这种情况下,三者的差距微乎其微,实际上用哪一种都不影响大局。
第三种:前面打得过,精英或者boss难打(也就是所谓的攻坚情况)
嗯,这种情况,波谱依然嘿嘿嘿,进化论看情况嘿嘿嘿,战神小姐姐嘿不起来。
综上,我们可以得出一个结论,在这个120伤害加成遍地走,80稳定伤害加成多如狗的时代,战神小姐姐被称为割草无双,并不是因为她割草特别厉害,而是因为她基本上只能割草。
Ps:同类型徽章里,疯狗稳定170左右增伤,47%常驻移速……
所以说还是不拿疯狗和小姐姐比了,有点欺负人。
打字慢,缓更。
