创建MOD流程
1→在上面提到的Mods目录下创建新的子目录,用你的MOD名字命名
2→创建一个新的<你的Mod名字>.cs文件并添加如下代码:

namespace和class可以自己命名
并把Name和Description属性的返回字符串改成自己的
3→保存后打开游戏就会在MOD目录中看到这个MOD的信息了...
4→创建MOD的其他脚本
1→在上面提到的Mods目录下创建新的子目录,用你的MOD名字命名
2→创建一个新的<你的Mod名字>.cs文件并添加如下代码:

namespace和class可以自己命名
并把Name和Description属性的返回字符串改成自己的
3→保存后打开游戏就会在MOD目录中看到这个MOD的信息了...
4→创建MOD的其他脚本