这篇文章有点长但是非常重要,推荐仔细阅读!
Minecraft《我的世界》以下称Minecraft
我“明月庄主” 自2010年接触Minecraft以来就和这款游戏结下了不解之缘。但是和所有新手玩家一样,一开始接触Minecraft时,我一直有个疑问。这款游戏他是谁开发的?来自于哪里,哪个国家?是谁制造了这款游戏?制造了Minecraft这个世界?
当2012年我接触到了mcbbs这个论坛。注册了一个叫做96181998的账号之后,我才逐步的了解到Minecraft是由一位来自于瑞典的Markus Alexej Persson(马库斯•阿列克谢•泊松)所编写开发,后成立了现在的mojang工作室,直到现在被微软收购。
Minecraft在中国的发展一直仅仅依靠着一些热爱Minecraft的玩家组建的论坛与贴吧,以及视频媒体。官方并没有投入任何营销与推广力度。这让Minecraft在中国的发展十分坎坷,杯水车薪。Minecraft在中国一直处于无人管理的状态。在用户体验上也有着很多槽点。经常会正版验证失败,游戏版本无法正常更新。连接领域服延迟过高。由于早期的官网体验太差,导致中国的正版玩家少之又少,有的玩家是并不知道有正版Minecraft这个事情。有的则是知道但是迫于购买困难而放弃了入正。这也导致mojang放弃在中国建立领域服的服务器,目前服务器只架设在了日本。造成国内的玩家访问领域服延迟过高。无法正常游玩。
Minecraft《我的世界》以下称Minecraft
我“明月庄主” 自2010年接触Minecraft以来就和这款游戏结下了不解之缘。但是和所有新手玩家一样,一开始接触Minecraft时,我一直有个疑问。这款游戏他是谁开发的?来自于哪里,哪个国家?是谁制造了这款游戏?制造了Minecraft这个世界?
当2012年我接触到了mcbbs这个论坛。注册了一个叫做96181998的账号之后,我才逐步的了解到Minecraft是由一位来自于瑞典的Markus Alexej Persson(马库斯•阿列克谢•泊松)所编写开发,后成立了现在的mojang工作室,直到现在被微软收购。
Minecraft在中国的发展一直仅仅依靠着一些热爱Minecraft的玩家组建的论坛与贴吧,以及视频媒体。官方并没有投入任何营销与推广力度。这让Minecraft在中国的发展十分坎坷,杯水车薪。Minecraft在中国一直处于无人管理的状态。在用户体验上也有着很多槽点。经常会正版验证失败,游戏版本无法正常更新。连接领域服延迟过高。由于早期的官网体验太差,导致中国的正版玩家少之又少,有的玩家是并不知道有正版Minecraft这个事情。有的则是知道但是迫于购买困难而放弃了入正。这也导致mojang放弃在中国建立领域服的服务器,目前服务器只架设在了日本。造成国内的玩家访问领域服延迟过高。无法正常游玩。