印度吧 关注:696,178贴子:42,582,087
  • 3回复贴,共1

网游必须公布开箱概率 老外得知后各种羡慕嫉妒恨

取消只看楼主收藏回复

上周一,文化部发布了文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确了网游运营规范。其中,最受关注的规定包括“随机抽取不得直接投入法定货币或虚拟货币,应公示抽取或合成概率”,以及“企业不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务”等。
简单地说,未来网游、手游开箱子、合成、抽卡等必须公布概率。


1楼2016-12-13 10:39回复
    毕竟一些国际性质的网络游戏,中国一旦公布概率,其他地区的玩家也会跟着受益。帖子一出,老外玩家们喜大普奔,纷纷称赞!
    他们在论坛惊呼:中国才真正关心游戏消费者!有的老外玩家甚至开玩笑地引申到中美竞争……

    更有玩家直接给中国“比心”

    也有人感谢中国,及时拯救了玩家剁手的节奏


    3楼2016-12-13 10:40
    收起回复
      国外玩家纷纷点赞这条规定,都对中国玩家表示羡慕嫉妒恨。



      有玩家感叹,要是当初我玩网游的时候,有这规定就好了……

      许多玩家表示:这规定好啊!求引进我们国家!





      5楼2016-12-13 10:41
      收起回复
        不过也有一些玩家很冷静地表示:虽然我们可能从中获益,但可恶的游戏厂商极有可能区分对待,对中国玩家友好,对欧美玩家恶劣!

        所以,一些玩家甚至开始讨论,是不是可以用代理网络,用中国IP开箱子、抽卡。(老外,你们也有今天?!

        有玩家还询问,这游戏在中国有开服吗?

        国外玩家这么羡慕嫉妒恨是有渊源的,上面经常提到的暴雪公司还算是有良心的,都有“防脸黑”机制,连抽多少次还有一定的保底机制。一些游戏公司的稀有物品概率之低,简直让人发指!

        有人计算了下2015年直播中开的箱子,反恐精英刀子的概率只有0.0041%

        这也怪不得国外玩家会对中国这项政策那么欢迎了:是时候“治治”网游这种歪风邪气了!


        6楼2016-12-13 10:42
        收起回复