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NE全场无植物(更成熟版) 视频+我的打法+总结

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1楼2016-11-09 01:32回复
    这个帖子是之前帖子
    (【小小寰球,有几个苍蝇碰壁】NE全场无植物2F http://tieba.baidu.com/p/4851188226
    的补充。当时只是试一试全场无植物生存,没想到一个多小时后就打过去了。所以当时发帖没有什么介绍和解释。
    那个帖子里的视频(http://v.youku.com/v_show/id_XMTgwNzkzNjE1Mg==.html)有很多问题。第一个是运气比较好,在每一旗的后半段都有利于我的时间段,即红眼和橄榄球并不出现在每一排。从视频里可以看出,这确实降低了被破阵的危险。第二个问题是后场偷了三曾后,输出肯定是不够的,而我当时录的时候,只尝试在前场适时偷一个临时曾,而没有比较确定的布阵思路。
    所以经过了一定的思考和总结,我决定新开一帖,具体说一说NE全场无植物的运作步骤和可能的阵型(用“可能”是因为阵型要根据场上的实际情况确定,没有固定的成型阵,只有可遵循的结构)。
    先上视频,这个视频分四段,其中第四段是一遍过去的。
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMTU5MjkzNg==.html?from=y1.7-2
    再上四个基本结构:





    2楼2016-11-09 01:36
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      视频来自:优酷


      4楼2016-11-09 01:41
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        运作步骤如下。
        一、毁灭菇+白冰开局,2行2列放曾,4行放喷,5行地刺。然后在4、5行中适当的一行放窝瓜,另一行等着放辣椒。这里有威胁的僵尸主要是跳跳、橄榄球和撑杆跳。
        所谓在适当的一行放窝瓜,就是要消灭哪一行的跳跳和橄榄球。如果4、5行两个都有,那就在4行砸橄榄球,第4行用三个大喷消灭跳跳。
        樱桃+辣椒+窝瓜这里防住了,阵的第一步就能搭好。

        二、樱桃+辣椒之后,蓝冰,毁灭菇收全场。
        两边忧郁菇完成。

        三、适时在第四列的3/4/5行之一偷忧郁菇。如果不能,在3行2列偷,等待时机。一般不会每波每行都有红眼,总有机会。如果顺利的话,在红字前可以偷好3个4列曾。中等的情况能在红字后偷好3个。最坏的情况红字时,4列无曾。遇到最坏的情况,只能读档重来了。


        四、第四步是运气很好时才有的,视频里就没有打到这里。上一个参考图吧。


        6楼2016-11-09 02:04
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          最后是总结。
          首先我是没有探索到成熟的阵型的,只能不断根据情况调整。而且阵型不一定是越搭越好的,很可能4列守不住。只能退步到4列仅一曾,甚至4列无曾。
          这就好比生态系统的进化,刚开始是有极为脆弱的一点苔藓(两曾未建好时)。然后建好了两曾,相当于有了点蕨类植物。之后根据环境的恶劣程度,生态系统可能有三种变化:
          一、环境太恶劣,每波每排都有红眼,进化不出更高级的植物(如草),几波后被破阵,概率很低。
          二、环境一般,偶尔没有红眼,可以在长草和不长草间摇摆,也就是四列曾时有时无。只要手、眼快,能够活过2F。
          三、环境较好,可以稳定地长出草,甚至长出小灌木,也就是守住了四列曾,而有了四列曾,还可以进一步完善。
          所以说我的打法只能在运气不是很差的情况下能过。而运作步骤,我也只能抽象到上面那几步了。
          这个挑战有意思的地方也就在这里。一是,玩家必须时刻观察,寻找一切机会实现生态系统升级。而一旦每排连刷红眼,生态系统大概率会降级。第二个有意思的地方就是运气很坏的概率并不大,所以也不会失去玩下去的信心。
          可以说,这个打法就是在不断争取更大的生存空间。在压力小时,在四列囤曾,来度过压力大的波。
          在1l帖的图是漏小丑被炸4列,不过一波小丑、橄榄球、红眼不会有致命的威胁。
          既然阵不稳定,被炸了就被炸了吧。
          再打个比方,把有四个曾(2-2、2-4、4-2、4-4)记为得零分,漏小丑、橄榄球或红眼一次扣一分或两分,一波某一行无红眼记零分,一波五行均有红眼扣2分,一波两行无红眼加一分。只要分数不要负太多,负的时间不要太长,就能活过来。分数不负太多,负的时间不太长。可以说是处在动态平衡中(正如生态系统的平衡)。而一旦环境太恶劣,平衡被打破,生物就灭绝了,阵就破了。
          正所谓“天生天杀,道之理也”。
          这个比方可以精确化,成为一个判断标准,如果加上数据的调整,甚至可以得出一个精确的模型,得出活过2F的概率(即运气不很差的概率)。
          楼主对于慢速关的具体特点并不是很了解,对于相关的研究也没有看过,只是根据自己的经验写点感想来和大家分享。帖子的水平肯定是有限的,很多地方并不细致,有的地方也只是根据经验而写。


          7楼2016-11-09 02:12
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            嗯,天生天杀,道之理也。


            8楼2016-11-09 02:13
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              看上去不错,只是4列曾控丑……


              IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2016-11-09 12:08
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                新人都是触系列...
                另外lz如果把之前发的几个帖子内容整理到一起 估计有射的可能(


                来自Android客户端10楼2016-11-09 13:30
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                  这菜偷的→_→说起来这样是否有可能NE高f开局→_→


                  IP属地:美国来自Android客户端13楼2016-11-09 19:15
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                    真是厉害


                    IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2016-11-09 19:33
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                      还是希望视频不要砍成4段,这样没有说服力啊。。


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2016-11-09 20:38
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                        dd


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2016-11-09 21:48
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                          mark


                          IP属地:陕西来自手机贴吧17楼2016-11-09 22:45
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                            感谢楼上各位的关心。正如吧主巷名所说,这个视频仍然缺乏说服力。楼主限于操作和时间,目前就探讨到这里了。这个视频和上一个帖子的视频都只打了一个多小时。希望有后来的人能用更好的操作,更熟练地运用一定的方法,打一个精彩的视频。即使就按现在楼主的方法,我相信花上半天一天,也能打出来。


                            来自手机贴吧19楼2016-11-10 00:54
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