起雷棋
1、如图7*7正方格,布满49枚雷棋,雷棋朝下一面分别写有数字,表示模拟时间秒数(可用饮料瓶盖制作): 数字0秒共13枚; 数字1-6秒各6枚。 开局前数字朝下打乱,然后全部扣放于棋盘。
2、双方分别起雷(拿掉雷棋): 起1枚可在任意位置(但该枚雷可被其他规则拿下时不能只拿这1枚)。
起2枚只能横向紧邻。
起3枚只能纵向紧邻。
起4枚只能斜格紧邻。
3、双方每次拿完2枚及以上枚数的雷棋后,要把雷翻过来看数字:数字之和0-7秒为正常;数字之和为8及以上时为超时,超时不算输棋,但可被对方随即利用获取一次经验机会:即一方超时后,对方随即可以独自翻看一次棋盘上与其超时排雷等同枚数任意位置的棋,看完原地扣好,接着按规则起雷,最后拿完全部雷棋者为赢。
1、如图7*7正方格,布满49枚雷棋,雷棋朝下一面分别写有数字,表示模拟时间秒数(可用饮料瓶盖制作): 数字0秒共13枚; 数字1-6秒各6枚。 开局前数字朝下打乱,然后全部扣放于棋盘。
2、双方分别起雷(拿掉雷棋): 起1枚可在任意位置(但该枚雷可被其他规则拿下时不能只拿这1枚)。
起2枚只能横向紧邻。
起3枚只能纵向紧邻。
起4枚只能斜格紧邻。
3、双方每次拿完2枚及以上枚数的雷棋后,要把雷翻过来看数字:数字之和0-7秒为正常;数字之和为8及以上时为超时,超时不算输棋,但可被对方随即利用获取一次经验机会:即一方超时后,对方随即可以独自翻看一次棋盘上与其超时排雷等同枚数任意位置的棋,看完原地扣好,接着按规则起雷,最后拿完全部雷棋者为赢。
