棋盘:
上面说到选择属性,就来说说棋盘,在侠客数量等级星级不够的情况下,根据自身情况找出重点照顾对象。蓝侠客弄齐说快也很快,每天铜币招募次数用完,游历三星扫荡;紫侠客林心如送的,蓝月儿紫鸳柳大锤获取途径都多,侠客升级和得碎片就去刷侠客征战,还有侠客列传,加上本人为了玩的省力点所以是个RMB战士……那会儿v9是有忘千秋和绝以及莫无邪,所以棋盘堆满几个属性还是做到了。火武当的时候我只有攻击石头最先弄齐了一套六级(因为帮会战),暴击石头靠帮派商店换,大部分是五级,元素石头难搞又贵就不用说了说多了都是泪。
综上,火武当当时的棋盘摆放:攻击、暴击、技能伤害、技能冷却根据侠客星级能放满星尽量满星,放不满也别浪费,假设如果10星可以激活就不要放成13星反正不到15星激活不了下一级属性就没用,尽量把侠客充分利用。穿透防御生命用蓝绿侠客点亮。
忘记当时还有没有富余侠客了
有的话可以把攻速填上,也有加一点攻击。现在又出了白狼6件激活免伤,如果侠客数量等级星级发展成熟了也可以考虑免伤的!直接按比例数值削减每次被伤害值;如果有了暴击后额外增加暴击伤害的心法(对就是小红
)那么棋盘里暴击伤害也要填,打人疼。没有小红有红毛也不错,看上面心法介绍就晓得啦。
火武当时期我后来反思了一下本来花到v9了是可以玩的更好的,但是那时候一是真不会玩,犯的低级错误花的冤枉钱都没脸说,二是我觉得一个游戏只要自己爽就行了,真下心思去研究说真的太累,就这些写出来的心得笔记还都是跟帮里人屁股后面了解吸收的呢哈哈哈哈
(我骄傲我自豪)
上面说到选择属性,就来说说棋盘,在侠客数量等级星级不够的情况下,根据自身情况找出重点照顾对象。蓝侠客弄齐说快也很快,每天铜币招募次数用完,游历三星扫荡;紫侠客林心如送的,蓝月儿紫鸳柳大锤获取途径都多,侠客升级和得碎片就去刷侠客征战,还有侠客列传,加上本人为了玩的省力点所以是个RMB战士……那会儿v9是有忘千秋和绝以及莫无邪,所以棋盘堆满几个属性还是做到了。火武当的时候我只有攻击石头最先弄齐了一套六级(因为帮会战),暴击石头靠帮派商店换,大部分是五级,元素石头难搞又贵就不用说了说多了都是泪。
综上,火武当当时的棋盘摆放:攻击、暴击、技能伤害、技能冷却根据侠客星级能放满星尽量满星,放不满也别浪费,假设如果10星可以激活就不要放成13星反正不到15星激活不了下一级属性就没用,尽量把侠客充分利用。穿透防御生命用蓝绿侠客点亮。
忘记当时还有没有富余侠客了


火武当时期我后来反思了一下本来花到v9了是可以玩的更好的,但是那时候一是真不会玩,犯的低级错误花的冤枉钱都没脸说,二是我觉得一个游戏只要自己爽就行了,真下心思去研究说真的太累,就这些写出来的心得笔记还都是跟帮里人屁股后面了解吸收的呢哈哈哈哈

