【技能综合说明】:
本版本中,大部分技能的伤害都降低了。且考虑了现实中的情况,进行了改动。另外,技能如果被对方兵种克制,伤害会略微降低(某些技能例外)。
克制关系:
骑兵→步兵
步兵→弓兵
弓兵→骑兵
██①骑兵技能对弓箭兵、骑兵、极兵释放,伤害会降低(突击除外)
【践踏】:伤害325 技力14 伤害较低,只能攻击处于平原、树林和草地上的敌人,不能践踏骑兵、极兵
【冲锋】:伤害625 技力20 冲锋可以攻击树林、山地上的敌军,不过伤害会降低,极端天气也可以使用
【突击】:伤害650 技力25 突击属于攻坚技能,只能攻击处于村庄、营寨、城池中的敌人,伤害类型属于神圣伤害(即必然造成650点伤害,伤害概念类似于DotA2中的纯粹伤害、lol中的真实伤害)
██②步兵的火攻和奋战对骑兵、极兵释放,伤害会降低
【火攻】:伤害400 技力15 阴雨天气伤害会降低,可以攻击处于山地上的敌人。不同的地形,伤害会改变,树林和山地伤害最高,平原伤害最低
【滚木】:伤害680 技力20 对方处于树林时,伤害会显著降低
【落石】:伤害950 技力25 可以攻击水上单位。
【奋战】:伤害800 技力25 与滚木、落石不同,这个技能不必在山上释放,考虑到平衡,所以伤害低于落石。作为弥补,降低魔耗,附带咒封效果,攻击树林中敌人伤害下降。
██③弓箭兵的技能局限性:大风天气伤害会下降(大风对于箭矢的准确度影响较大),对方处于树林、山地等遮挡物较多的场合,伤害也会下降
【飞矢】:伤害480 技力16
【箭雨】:伤害775 技力25
【火箭】:粮草555 技力25 只对村庄、营寨、城池有效。大幅增加了对粮草的伤害,会受到天气影响,但还是个鸡肋技能。考虑到兵马未动,粮草先行。火箭会对敌方粮草进行打击,势必会造成敌方后勤大乱,所以附带混乱效果。
██④水兵善水,对火攻、水淹技能防御较强。
【水淹】:伤害666 技力18 阴天和雨天才能发挥较高的伤害
【定身】:伤害0 技力9 可以把对方定在河流,当自身在河流中不能使用此技能
【撞击】:伤害1088 技力25 撞击和原版大体相同
██⑤极兵比骑兵多个技能。
【突袭】:伤害1000 技力30 天气越恶劣,突袭伤害越高,附带混乱。为了区分突袭和突击技能性质的不同,突袭设定为攻坚效果非常差(攻击处于村庄、营寨、城池中的敌人,伤害将暴跌)。
██⑥玄兵属于计谋型英雄,大幅降低了基础技能的魔耗。前期增加一个新伤害技能【陷阱】,使得玄兵在前期也有用武之地。同时修改了技能顺序如下。
【咒封】 伤害0 技力7
【奇门】 伤害0 技力6
【陷阱】 伤害475 技力17 伤害类型属于神圣伤害(必然造成475点伤害),附带定身效果
【流言】 伤害0 技力13
【援兵】 兵力800 技力20
【烈火】 伤害1333 技力30
【海啸】 伤害1444 技力30
【围攻】 伤害?技力20 降低了魔耗,修改为只能攻城,极端天气可以使用
【援军】 兵力1600 技力30 原作是1800,降低为1600