玩了5天了,现在的进度35人口,走上了正轨,资源充足:3人打野(开出来的3个金人),3人组队做任务,3个训练室共18个人在训练;剩下的人生产足以满足需要。
这其实是个“偷菜”类的游戏,不过多了一些因素,因此稍微复杂了一点,需要做到几个因素的平衡:
0.滚雪球的效应,开局有几个金人的话可以直接出去打野,瓶盖,装备都有了。建议早晨出发打野,睡前返回,第二天正好回来,整理一下再出发(我夫人的建议,这样每天一个循环在初期稳定补充装备,武器,钱)。靠开始的5个饭盒,总能开出金人(精华帖有开局介绍)。
1.资源优先,一定要先保证资源充足,然后扩建,增加人口,否则容易因为各种意外崩盘。
2.电力生产比食物和水需求更大,需求量正比于建筑数量(建筑升级也会提高电力需求)
3.食物和水的需求正比于人口,一个3连满级的水厂满足60+人口都没问题。
4.生产建筑尽量造3连然后升级,这样效率高,便宜
5.建筑安排要有一定的规划,例如门口之后放一个3连生产建筑(我是电厂),这样打上门来的土匪会在这里被自动歼灭。
6.空房间(例如住房,仓库,overseer办公室等等)尽量别连续摆放(上下也别连着),否则发生灾害容易扩散。
7合适的人配合适的装备放在合适的房间,p5+3的人顶4个p2的人。
刚刚一个宠物笼子,夫人开出了+96%生命的小猫shadow,感觉这游戏毕业已经指日可待了。6个一级小人已经e6,再等两天训练到e10就可以出门打野升级了。
这其实是个“偷菜”类的游戏,不过多了一些因素,因此稍微复杂了一点,需要做到几个因素的平衡:
0.滚雪球的效应,开局有几个金人的话可以直接出去打野,瓶盖,装备都有了。建议早晨出发打野,睡前返回,第二天正好回来,整理一下再出发(我夫人的建议,这样每天一个循环在初期稳定补充装备,武器,钱)。靠开始的5个饭盒,总能开出金人(精华帖有开局介绍)。
1.资源优先,一定要先保证资源充足,然后扩建,增加人口,否则容易因为各种意外崩盘。
2.电力生产比食物和水需求更大,需求量正比于建筑数量(建筑升级也会提高电力需求)
3.食物和水的需求正比于人口,一个3连满级的水厂满足60+人口都没问题。
4.生产建筑尽量造3连然后升级,这样效率高,便宜
5.建筑安排要有一定的规划,例如门口之后放一个3连生产建筑(我是电厂),这样打上门来的土匪会在这里被自动歼灭。
6.空房间(例如住房,仓库,overseer办公室等等)尽量别连续摆放(上下也别连着),否则发生灾害容易扩散。
7合适的人配合适的装备放在合适的房间,p5+3的人顶4个p2的人。
刚刚一个宠物笼子,夫人开出了+96%生命的小猫shadow,感觉这游戏毕业已经指日可待了。6个一级小人已经e6,再等两天训练到e10就可以出门打野升级了。