我也觉得帧数提高对时间有影响,因为在打重制9C第一阶段的保护罩蓝珠时,每次用爪开了闸门再用拳扭转盘,冲过去打爆蓝珠再回去扭闸门就关闭了,我特地看了下自己wiiu的9C都可以扭两次,白金不可能闲到去改这种鸡毛蒜皮的东西,所以更倾向是帧数提高对闸门开关时间的影响,至于是怎样的倍数几何关系就不好说了,像职员表关卡原版都是30秒,就算减半到15秒第一关2波小土偶以及寄生虫那关时间都不够PP,所以真是有毒啊

;说到土偶,2A的隐藏关用遥控器连中土偶都直接招募了,这也是个小改动;拳击那个还真是,我记得上次打hard终章的隐藏时,就是用激光秒的,然后还垂死挣扎(阴你一下)才挂的,还好我盯着游戏躲过了,要不然真阴沟翻船,容易阴沟翻船的还有大闸蟹,好像在它背上打死它还会被壳夹一下,每次用炸弹+划线秒它都会这样,要是不提前闪避走位真容易翻车,难道白金也觉得炸弹+划线的打法太无赖所以特地改了下?

;2C植轮3个难度打下来,目前没有太明显感觉;综上所述,目前的这些发现调整基本都是增加难度的,感觉没安好心,白金好心机啊
