本局配置:
【恶魔阵营】
1. 鲜血小鬼:1人
鲜血小鬼与其他小鬼互知共群,参与小鬼的<死亡缠绕>与一切决议,并在小鬼全部出局以后继承<死亡缠绕>技能。
力量的代价<强制> —— 当鲜血小鬼并非因为罚下而出局后,仅限下一个夜晚,小鬼可以再使用一次<死亡缠绕>技能。
牺牲契约 —— 游戏日夜晚,若鲜血小鬼尚未继承<死亡缠绕>技能,鲜血小鬼可以主动出局。
2. 烈焰小鬼:2人
所有小鬼将在游戏开始后互知共群。
恶魔阵营优先判负后,恶魔阵营失去死亡缠绕技能。此事件发生时会通知恶魔阵营。
死亡缠绕 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚安度因行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
【人类阵营】
1. 乌瑟尔:1人
忏悔 —— 游戏日夜晚,乌瑟尔可以选择一名角色。若该角色属于人类阵营,反馈<回去干活!>;否则,反馈<当心你的背后。>。
2. 安度因:1人
思维窃取<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
快速治疗 —— 游戏日夜晚仅一次,安度因可以选择一名角色,对其使用快速治疗。该角色当晚不会因被指杀而出局。<快速治疗>发动后,安度因失去技能<思维窃取>,且在该夜晚不可发动技能<神圣惩击>。
神圣惩击 —— 游戏日夜晚,安度因可以选择一名角色,对其使用神圣惩击。该角色在夜晚结束前出局。<神圣惩击>发动后,安度因失去技能<神圣惩击>,且在该夜晚不可发动技能<快速治疗>。
3. 奥蕾莉亚:1人
致命射击 —— 当奥蕾莉亚并非因红牌罚下而出局后,奥蕾莉亚可以选择一名其他角色,对其射击。该角色立即出局。
照明弹——游戏开始时仅一次,可以选定一名角色,若其为单身雷克萨,则反馈<你真是日了雷克萨>,否则无反馈。
4. 雷克萨:1人
稳固射击<强制> —— 游戏开始时,雷克萨须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,雷克萨的阵营转变为与情侣相同的阵营。
5. 小精灵:5人
没有技能。
【其他】
1. 情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双小鬼情侣除外)。如果雷克萨单身,雷克萨不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被雷克萨选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名小鬼,则这名小鬼失去<死亡缠绕>技能,该小鬼不与其他小鬼互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【反FFF团阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【反FFF团阵营】,当【恶魔阵营】优先判负后,情侣获得技能<死亡缠绕>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
2. 旅店老板:1人 <非身份>
欢迎<强制> —— 在游戏的第一天旅店老板竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选旅店老板。
制裁<强制> —— 计算投票数量时旅店老板投出的票计为两票。如出现平票,旅店老板投票的角色出局。
醉酒<强制> ——旅店老板并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任旅店老板。
补充说明:
奥蕾莉亚旅店老板并非因为红牌罚下而出局后,依次发动<致命射击>、<醉酒>。
旅店老板因红牌罚下而出局后,下任旅店老板将被随机指定。
【恶魔阵营】
1. 鲜血小鬼:1人
鲜血小鬼与其他小鬼互知共群,参与小鬼的<死亡缠绕>与一切决议,并在小鬼全部出局以后继承<死亡缠绕>技能。
力量的代价<强制> —— 当鲜血小鬼并非因为罚下而出局后,仅限下一个夜晚,小鬼可以再使用一次<死亡缠绕>技能。
牺牲契约 —— 游戏日夜晚,若鲜血小鬼尚未继承<死亡缠绕>技能,鲜血小鬼可以主动出局。
2. 烈焰小鬼:2人
所有小鬼将在游戏开始后互知共群。
恶魔阵营优先判负后,恶魔阵营失去死亡缠绕技能。此事件发生时会通知恶魔阵营。
死亡缠绕 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚安度因行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
【人类阵营】
1. 乌瑟尔:1人
忏悔 —— 游戏日夜晚,乌瑟尔可以选择一名角色。若该角色属于人类阵营,反馈<回去干活!>;否则,反馈<当心你的背后。>。
2. 安度因:1人
思维窃取<强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
快速治疗 —— 游戏日夜晚仅一次,安度因可以选择一名角色,对其使用快速治疗。该角色当晚不会因被指杀而出局。<快速治疗>发动后,安度因失去技能<思维窃取>,且在该夜晚不可发动技能<神圣惩击>。
神圣惩击 —— 游戏日夜晚,安度因可以选择一名角色,对其使用神圣惩击。该角色在夜晚结束前出局。<神圣惩击>发动后,安度因失去技能<神圣惩击>,且在该夜晚不可发动技能<快速治疗>。
3. 奥蕾莉亚:1人
致命射击 —— 当奥蕾莉亚并非因红牌罚下而出局后,奥蕾莉亚可以选择一名其他角色,对其射击。该角色立即出局。
照明弹——游戏开始时仅一次,可以选定一名角色,若其为单身雷克萨,则反馈<你真是日了雷克萨>,否则无反馈。
4. 雷克萨:1人
稳固射击<强制> —— 游戏开始时,雷克萨须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,雷克萨的阵营转变为与情侣相同的阵营。
5. 小精灵:5人
没有技能。
【其他】
1. 情侣:2人 <非身份>
情侣在成为情侣后互知共群(双小鬼情侣除外)。如果雷克萨单身,雷克萨不与情侣共群。
恋爱<强制> —— 游戏开始时被雷克萨选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名小鬼,则这名小鬼失去<死亡缠绕>技能,该小鬼不与其他小鬼互知共群。
殉情<强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
私奔<强制> —— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【反FFF团阵营】。
寡妇刀<强制> —— 若情侣属于【反FFF团阵营】,当【恶魔阵营】优先判负后,情侣获得技能<死亡缠绕>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
2. 旅店老板:1人 <非身份>
欢迎<强制> —— 在游戏的第一天旅店老板竞选结束后,最先获得投票数最多的角色当选旅店老板。
制裁<强制> —— 计算投票数量时旅店老板投出的票计为两票。如出现平票,旅店老板投票的角色出局。
醉酒<强制> ——旅店老板并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任旅店老板。
补充说明:
奥蕾莉亚旅店老板并非因为红牌罚下而出局后,依次发动<致命射击>、<醉酒>。
旅店老板因红牌罚下而出局后,下任旅店老板将被随机指定。