钢铁:剩余HP越多承受损伤越少,承受损伤量最多减少50%。
巨石:经验获得量提升1.5倍,在地图上不易被敌人发现,并且缓慢回复HP,EP,CP。
神盾:战斗开始时发动物攻反弹,魔法反弹,HP20%以下时再发动物理反弹,魔法反弹(每场战斗限2次)。
金牛:普通攻击,战技损伤提升+150%,并且10%暴击。
圣典:HP回复效果提升为原来的3倍。
权杖:经验值获得量提升为原来的1.3倍。
白羊:魔法攻击可直接回复HP,EP,回复量相当于赋予损伤的20%与2%。
大蛇:物理攻击减血随机提升,最高150%,魔法攻击减血随机提升,最高100%,普攻与战技追加中毒,几率为50%。
力量:每击杀一个敌人,CP+15,每回合CP+3,闪避率增加5%。
勇气:战斗时前五个回合物理攻击上升50%,普攻与战技10%形成暴击。
罪恶:魔法攻击90%暴击,30%追加噩梦效果。
红莲:剩余HP越多,对敌人的物理攻击伤害越大,最高100%。每击杀一个敌人,HP+1000。普攻和战技有30%对敌人造成烧伤效果。
羽翼:能力降低与异常状态100%无效,闪避率+15%,魔法攻击50%可以闪避。
隼鹰:回避率+15%,普攻与战技10%暴击。
北风:战斗时前五个回合魔法攻击上升50%,魔法攻击30%形成暴击。
雷神:普攻与战技可直接回复HP,EP,回复量相当于赋予损伤的20%与2%,回避率+10%。
渡鸦:战斗时前五个回合速度上升50%,普攻与战技10%暴击。
灾厄:敌人剩余HP越多,对敌人的物攻与魔攻伤害就越大,最高150%,普攻与战技100%对敌人造成混乱。
从云:普攻与战技25%暴击,提升2.5倍暴击损伤,闪避率+10%。
灵猫:战斗开始时回复25%EP。
虹吸:普攻,物攻与魔攻90%随机让对手某属性降低。
天使:在死亡时可触发复活状态,HP,EP+100%,CP+200,每场战斗限2次。HP20%以下时5回合内每回合恢复20%HP。
永恒:战斗中回复HP,EP的道具效果为2倍。
纹章:随HP减少而减伤,最高99%。领队若是带着此回路,90%概率对敌人形成奇袭攻击,道具掉落量×2。
骑兵:随着HP减少而提升物理损伤,最高150%,在死亡时可触发复活状态,HP+10%,CP+10%,每场战斗限1次。
创世:普攻,战技与魔法形成暴击,剩余HP越少,发动几率越高(20%-100%),普攻和战技100%对敌人造成昏厥。
幻象:每回合EP+12,75%闪避魔法攻击并可以反击。
小丑:普攻与战技50%对敌人造成随机造成异常状态,命中率+75%。
宝盒:消耗1.5倍EP,魔法赋予损伤+100%,魔攻有30%对敌人随机造成异常状态。
智者:随HP减少提升魔法伤害,最高150%,魔法有20%形成暴击。
反逆:战斗开始时发动匿踪,效果持续2回合,并且战斗开始时物攻,魔攻,速度提升50%,效果持续3回合。