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回复:将碧之轨迹的核心回路代入到仙剑中

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罪恶:攻击魔法暴击率90%。
这个改为“灵梦”,仙四注灵。


IP属地:江苏16楼2016-02-02 14:52
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    白金:每消灭一个敌人恢复500点hp;每次战斗结束时hp恢复2000点hp。
    改为“饮血”,仙五斗符。


    IP属地:江苏17楼2016-02-02 14:53
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      无限:使用恢复道具效果提升100%。
      仙剑中没有,古剑襄铃的万物通灵有相通效果,因此改为“通灵”。


      IP属地:江苏18楼2016-02-02 14:54
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        纹章:在场景中自动恢复hp,ep,cp,持续恢复;一定几率出现奇袭,90%几率。
        改为‘藏魄“,仙四锻冶中是加灵力的,但从名字上听不出它有什么用,于是攞来用。


        IP属地:江苏19楼2016-02-02 15:13
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          幻象:消灭一个敌人恢复25点ep,每次战斗结束ep恢复100。
          改为”吞灵“,仙五斗符。


          IP属地:江苏20楼2016-02-02 15:15
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            魅影:战斗开始时攻击,仙攻,速度提升40%,持续四回合;90%几率优先攻击。
            改为“牵情”,来自于五前称号剑牵情牵。


            IP属地:江苏21楼2016-02-02 15:17
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              灵猫:吸收魔法攻击;几率100%
              改为宁愈,仙四无相化法施加的状态就叫“宁”


              IP属地:江苏22楼2016-02-02 15:19
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                玩了空之轨迹,没玩过碧之轨迹,剧情太长


                IP属地:云南来自Android客户端23楼2016-02-03 10:32
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                  英雄传说路过


                  来自Android客户端24楼2016-02-03 15:54
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                    怎么不弄闪轨的失落魔法呢


                    IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2016-02-04 00:38
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                      钢铁:剩余HP越多承受损伤越少,承受损伤量最多减少50%。
                      巨石:经验获得量提升1.5倍,在地图上不易被敌人发现,并且缓慢回复HP,EP,CP。
                      神盾:战斗开始时发动物攻反弹,魔法反弹,HP20%以下时再发动物理反弹,魔法反弹(每场战斗限2次)。
                      金牛:普通攻击,战技损伤提升+150%,并且10%暴击。
                      圣典:HP回复效果提升为原来的3倍。
                      权杖:经验值获得量提升为原来的1.3倍。
                      白羊:魔法攻击可直接回复HP,EP,回复量相当于赋予损伤的20%与2%。
                      大蛇:物理攻击减血随机提升,最高150%,魔法攻击减血随机提升,最高100%,普攻与战技追加中毒,几率为50%。
                      力量:每击杀一个敌人,CP+15,每回合CP+3,闪避率增加5%。
                      勇气:战斗时前五个回合物理攻击上升50%,普攻与战技10%形成暴击。
                      罪恶:魔法攻击90%暴击,30%追加噩梦效果。
                      红莲:剩余HP越多,对敌人的物理攻击伤害越大,最高100%。每击杀一个敌人,HP+1000。普攻和战技有30%对敌人造成烧伤效果。
                      羽翼:能力降低与异常状态100%无效,闪避率+15%,魔法攻击50%可以闪避。
                      隼鹰:回避率+15%,普攻与战技10%暴击。
                      北风:战斗时前五个回合魔法攻击上升50%,魔法攻击30%形成暴击。
                      雷神:普攻与战技可直接回复HP,EP,回复量相当于赋予损伤的20%与2%,回避率+10%。
                      渡鸦:战斗时前五个回合速度上升50%,普攻与战技10%暴击。
                      灾厄:敌人剩余HP越多,对敌人的物攻与魔攻伤害就越大,最高150%,普攻与战技100%对敌人造成混乱。
                      从云:普攻与战技25%暴击,提升2.5倍暴击损伤,闪避率+10%。
                      灵猫:战斗开始时回复25%EP。
                      虹吸:普攻,物攻与魔攻90%随机让对手某属性降低。
                      天使:在死亡时可触发复活状态,HP,EP+100%,CP+200,每场战斗限2次。HP20%以下时5回合内每回合恢复20%HP。
                      永恒:战斗中回复HP,EP的道具效果为2倍。
                      纹章:随HP减少而减伤,最高99%。领队若是带着此回路,90%概率对敌人形成奇袭攻击,道具掉落量×2。
                      骑兵:随着HP减少而提升物理损伤,最高150%,在死亡时可触发复活状态,HP+10%,CP+10%,每场战斗限1次。
                      创世:普攻,战技与魔法形成暴击,剩余HP越少,发动几率越高(20%-100%),普攻和战技100%对敌人造成昏厥。
                      幻象:每回合EP+12,75%闪避魔法攻击并可以反击。
                      小丑:普攻与战技50%对敌人造成随机造成异常状态,命中率+75%。
                      宝盒:消耗1.5倍EP,魔法赋予损伤+100%,魔攻有30%对敌人随机造成异常状态。
                      智者:随HP减少提升魔法伤害,最高150%,魔法有20%形成暴击。
                      反逆:战斗开始时发动匿踪,效果持续2回合,并且战斗开始时物攻,魔攻,速度提升50%,效果持续3回合。


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2016-02-04 11:14
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                        IP属地:山东来自iPhone客户端27楼2016-02-08 20:48
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