2.PVP的机制
确认结果:首先是pvp中可以确认的不光是玩家,存在大量系统创建的机器人账号,都是渣战力。系统在匹配时会优先把存在的活人玩家匹配给你以示压力
。pvp的刷新是由系统控制,会给排名榜靠后的玩家刷的更多(该情况以和1测pvp第一多次讨论,确认该情况的确存在)
根据以上猜想,首先TG为了防止冲级靠前玩家没有对手可以匹配,所以人为的创造机器人账号。其次,TG为了让后玩的玩家能够追上前面玩家的战力排行榜,建立了“后追系统”,通俗易懂的解释就是:排名高的不刷pvp给你 ,靠后的多刷给你。这样刺激后面玩家追赶,前面玩家原地不动
结论:冲级有优势,第一集团的会匹配到更多的渣战机器人。pvp排行毫无意义,在被系统玩弄,建议大家能打过就刷成就,没意义去刻意追求的被游戏玩。
确认结果:首先是pvp中可以确认的不光是玩家,存在大量系统创建的机器人账号,都是渣战力。系统在匹配时会优先把存在的活人玩家匹配给你以示压力

根据以上猜想,首先TG为了防止冲级靠前玩家没有对手可以匹配,所以人为的创造机器人账号。其次,TG为了让后玩的玩家能够追上前面玩家的战力排行榜,建立了“后追系统”,通俗易懂的解释就是:排名高的不刷pvp给你 ,靠后的多刷给你。这样刺激后面玩家追赶,前面玩家原地不动

结论:冲级有优势,第一集团的会匹配到更多的渣战机器人。pvp排行毫无意义,在被系统玩弄,建议大家能打过就刷成就,没意义去刻意追求的被游戏玩。