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这几个平衡改动怎么样?

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T:解放者生产需要科技挂件。
P:使徒属性依然为轻甲,但是伤害由10(对轻甲23)改为5(对轻甲23)。
Z:飞蛇的aoe依然是90点伤害,但是伤害不能重叠(若一个单位同时被两团AOE覆盖,则其每秒只受到一团AOE的伤害量)。
希望暴雪能看到我的贴,并将其纳入下版本PTR测试。


1楼2016-01-06 18:07回复
    使徒现在T已经有思路可以应对了。只是你们还没找到
    解放者比较随意。一般是很难有数量
    —— さようなら,私の漸近線。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-01-06 18:08
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      继续进行改动:
      T:导弹车移除普通攻击,只能进行锁定攻击,锁定自动施法取消,锁定的施法射程由7提升至9,且切换目标没有CD。
      P:巨像伤害由12*2改回15*2,但是初始射程由6降为5(升级后为8)。
      Z:宿主蝗虫技能取消60秒的冷却CD,改为航母式的建造小虫子,每个小虫子建造8秒,花费25矿,蝗虫技能可以埋地使用。


      4楼2016-01-06 18:22
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        使徒拆建筑不如探姬快


        来自Android客户端6楼2016-01-06 18:53
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          地雷坦克无误伤不能在等


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2016-01-06 18:57
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            智星


            IP属地:湖南9楼2016-01-06 19:04
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              很快的上线。刷!一片蟑螂


              来自Android客户端11楼2016-01-06 20:51
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                说的好我选择用xx去送死


                来自Android客户端12楼2016-01-06 20:52
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                  飞蛇110点伤害不叠加我觉得差不多
                  宿主现在不管怎么改都是废柴。。
                  解放应该降低圈圈的范围


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2016-01-06 20:56
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                    飞蛇改成这样怎么对付成群的空军
                    今天你们为了自由而战斗,不是为了反抗暴政和迫害,而是避免被灭绝。


                    18楼2016-01-07 00:20
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                      其实使徒可以改成和战役里那样影子穿过敌方单位的时候被穿过单位进入虚弱状态,然后砍一刀攻防,就可以有


                      IP属地:陕西来自Android客户端19楼2016-01-07 08:26
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                        这样改人族玩个卵,神族有无敌了,虫族又要大战一百回合,大维精为了防止游戏猥琐化,才消的宿主


                        IP属地:陕西来自Android客户端20楼2016-01-07 08:36
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                          z前期升级埋地。防使徒好得很


                          IP属地:广西来自Android客户端21楼2016-01-07 08:40
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                            贵吧比大味精聪明系列


                            IP属地:北京来自Android客户端22楼2016-01-07 08:43
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