在敢达寿命最终的几日内和公会的玩家突击截图,直到关服前半小时才在一位路人的帮助下完成,然而因为各种原因拖到开学前几日才全部整理完毕,结果我突然脑洞大开想给每幅地图都写一段文字,结果写到一个月后才写了一般不到,再回首一看我写的这些都是些什么玩意,果断丢回收站了……
言归正传,这些图片是以敢达特有的视图镜头系统,即按住滚轮再按锁定能够隐藏战斗UI的特殊系统,同时配合“紧贴建筑并微调镜头能够使镜头越过机体顶部和建筑物拍摄到正前方”的机制以及“PriSc”键的截图拍摄的。
因为在关服前夕公会的玩家都疯狂内战,只有一位玩家和我一起拍摄留念,所以敢达一共40幅对战地图里,拍摄了37幅,其余的三幅分别为死亡模式的”联邦盆地要塞“和两幅战舰团队战的”新香港“和”工业城残骸“,因为2人无法开启死亡模式和战舰团队战的原因而没有拍摄,其余的37幅地图皆有留念。
同时因为上述的”紧贴建筑并微调镜头能够使镜头越过机体顶部和建筑物拍摄到正前方“的拍摄机制使用时必须有建筑物且拍摄角度是定死的,所以大部分地图的大部分区域都不能使用这个机制拍摄到无机体的画面,特别是擂台和沙漠完完全全没有建筑物,所以能够在画面中只有地图没有机体的,每幅图也只有几幅而已……
此外,拍摄用的机体前期是铁球,因为体积小。后期使用公会玩家的号用地狱死神敢达EW的影身系统进行拍摄,效果更好了一些,然而并没有什么用,因为就算隐形自己还是看得到的。
还有就是,因为楼主的电脑是07年的,所以并没有安装图像优化的补丁,因此画面其实,有点渣……(公会玩家吐槽,翔一样的查布罗……),所以各位见谅了……
最后,拍摄的相片中有许多是有瑕疵的,比如拍摄到了协助拍摄的玩家或者副官一直处于显示状态,或者手抖在同一处按了多次截图,但是因为这些截图删除后就再也没有了,所以瑕疵部分的相片我也没有剔除,毕竟少一张就真的少一张了……
文件中也有一些别的截图,根据各位的喜好决定去留吧。
以下为预览图:








言归正传,这些图片是以敢达特有的视图镜头系统,即按住滚轮再按锁定能够隐藏战斗UI的特殊系统,同时配合“紧贴建筑并微调镜头能够使镜头越过机体顶部和建筑物拍摄到正前方”的机制以及“PriSc”键的截图拍摄的。
因为在关服前夕公会的玩家都疯狂内战,只有一位玩家和我一起拍摄留念,所以敢达一共40幅对战地图里,拍摄了37幅,其余的三幅分别为死亡模式的”联邦盆地要塞“和两幅战舰团队战的”新香港“和”工业城残骸“,因为2人无法开启死亡模式和战舰团队战的原因而没有拍摄,其余的37幅地图皆有留念。
同时因为上述的”紧贴建筑并微调镜头能够使镜头越过机体顶部和建筑物拍摄到正前方“的拍摄机制使用时必须有建筑物且拍摄角度是定死的,所以大部分地图的大部分区域都不能使用这个机制拍摄到无机体的画面,特别是擂台和沙漠完完全全没有建筑物,所以能够在画面中只有地图没有机体的,每幅图也只有几幅而已……
此外,拍摄用的机体前期是铁球,因为体积小。后期使用公会玩家的号用地狱死神敢达EW的影身系统进行拍摄,效果更好了一些,然而并没有什么用,因为就算隐形自己还是看得到的。
还有就是,因为楼主的电脑是07年的,所以并没有安装图像优化的补丁,因此画面其实,有点渣……(公会玩家吐槽,翔一样的查布罗……),所以各位见谅了……
最后,拍摄的相片中有许多是有瑕疵的,比如拍摄到了协助拍摄的玩家或者副官一直处于显示状态,或者手抖在同一处按了多次截图,但是因为这些截图删除后就再也没有了,所以瑕疵部分的相片我也没有剔除,毕竟少一张就真的少一张了……
文件中也有一些别的截图,根据各位的喜好决定去留吧。
以下为预览图:








