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玩家自制的魔戒半合作模式

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众所周知魔戒是一个纯合作类游戏,但是国外著名玩家汤姆·霍华德却制作了一个很神奇的变体模式——魔戒半合作模式。
那么这是怎么样的呢?让我们一起来看看。


IP属地:安徽1楼2015-08-31 11:15回复
    这个模式叫做Keeping Count,也就是持续击杀(或者是保持计数)。
    参考的是圣盔谷之战中勒苟拉斯和金雳比拼谁杀半兽人杀的更多的场景,通过这个方法,玩家可以以“英勇值”这样一个概念来记录他们对完成任务的贡献的大小。
    目标牌
    在完成游戏中既有的目标同时,玩家获得代表其在游戏中所完成成就的英勇值。在游戏结束时,玩家按照其获得的英勇标记数计分。
    卡牌类型
    历险卡——历险卡用于储存和记录游戏中获得的英勇标记。
    职位卡——职位卡让每位玩家在该轮中的特定情况下获得英勇标记。每张职位卡同样有一个玩家可以使用的能力。
    首先是历险卡——

    这个并没有啥用,每位玩家拿一个放自己旁边,上面可以放英勇标记(推荐使用伤害标记或者进度标记来代替)。
    接着是6张职位卡:







    IP属地:安徽2楼2015-08-31 11:18
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      1、队长
      职位.
      当你选择队长后,获得1英勇标记(如果你是起始玩家则获得2英勇标记)。
      行动:横置队长以重置另一个职位。然后,你和该职位的控制者各获得1英勇标记。
      2、守卫
      职位.
      当你控制的一名角色被宣告为防御者并结算一个敌军的攻击后,获得1英勇标记(如果该敌军与探险者交锋,则获得2英勇标记)。
      行动:横置守卫以选择你控制的一名角色。该角色获得警戒直到本回合结束。
      3、博学者
      职位.
      在玩家任务成功后,获得1英勇标记(如果你指派的【意志力】最多,则获得2英勇标记)。
      行动:横置博学者以弃除一张与一名玩家交锋的敌军上的暗影牌。获得1英勇标记(如果该敌军与游侠交锋,则获得2英勇标记)。
      4、探险者
      职位.
      在任意数量的地区被探索完毕后,获得1英勇标记(如果激活地区被探索完毕,则获得2英勇标记)。
      行动:横置探险者以查看任一玩家牌组顶端的两张卡牌。将其中一张放到该玩家牌组底端并将另一张放回牌组顶端,然后获得1英勇标记(如果选择的玩家是博学者,则获得2英勇标记)。
      5、游侠
      职位.
      在你控制的一名角色参与一次攻击并消灭一个敌军后,获得1英勇标记(如果该敌军与守卫交锋,则获得2英勇标记)。
      行动:横置游侠以选择一名你控制的角色,该角色获得远攻直到本回合结束。
      6、飞贼
      职位.
      在恢复阶段开始时,选择一位玩家失去1英勇标记,然后你获得1英勇标记。
      行动:横置飞贼以增加1资源到一名英雄的资源池中。


      IP属地:安徽3楼2015-08-31 11:19
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        游戏设置
        玩家按照标准游戏设置要求进行魔戒:卡牌版的游戏,同时加入以下规则:
        1、在每回合开始时,起始玩家收集所有职位卡,包括移出游戏的,将其洗混并暗弃一张。
        2、从起始玩家开始,每位玩家选择并拿走一张职位卡,然后将剩下的传给下位玩家。当每位玩家都选择了一个职位后,所有未被选择的职位卡都移出游戏。
        3、在游戏结束时,获得最多英勇标记的玩家赢得持续击杀。在数量相同的情况下,最终威胁值+阵亡英雄初始威胁值+英雄身上伤害标记更少的玩家获胜。如果依然相同,则距离起始玩家更近的玩家获胜。


        IP属地:安徽4楼2015-08-31 11:19
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          玩家间的争斗
          每位玩家决定其他玩家的如下卡牌是否可以发动:在他自己控制下的卡牌,附属在他控制的卡牌上的卡牌,以及与其交锋的敌军。
          例1:玩家A可以拒绝玩家B使用警戒角色来对自己面前的敌军进行防御,也可以拒绝玩家C的远攻角色来参与对自己面前敌军的攻击,但是他也可以接受玩家D的远攻支援。
          例2:玩家A打出甘道夫并决定对玩家B面前的敌军造成4点伤害,玩家B可以拒绝,然后玩家A必须重新选择目标或者选择甘道夫的其他效果。


          IP属地:安徽5楼2015-08-31 11:22
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            独有卡牌规则
            独有卡牌规则只对每位玩家自己的游戏区域生效,即每位玩家面前都可以有一张甘道夫,等等。
            规则1:但在同一回合内任何卡牌不能被两张同样的独有卡牌效果所影响。
            例:玩家A打出甘道夫,并对玩家B面前的一个敌军造成4点伤害,然后玩家B也打出甘道夫,但是这次他不能再对该敌军造成4点伤害。
            规则2:在同一个响应条件下只能有一张独有卡牌起作用。例如刚铎的号角,当一名角色死亡时,由当前英勇标记最少的玩家获得优先权,他可以选择发动刚铎的号角,如果他发动了,则其他人的号角都不能发动,如果他选择让过,则英勇标记第二少的玩家可以选择是否发动。如果两位玩家的英勇值相同,则距离起始玩家最远的玩家获得优先权。
            规则3:独有卡牌上的强制效果不会被互相取消,例如甘道夫的离场。
            规则4:如果多个同样的独有角色有永久效果,则需要由卡牌的控制者来决定哪些生效,这些效果在卡牌进场的时候就需要决定(或者是回合开始时如果这些卡牌已经在场的话)。当一个生效后其他则不再生效。


            IP属地:安徽6楼2015-08-31 11:29
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              锦标赛规则
              1、一次锦标赛可以有多轮组成,每轮可以随机配对或者按瑞士轮进行。轮数可以由时间和参加人数来决定,每轮结束后,每位玩家获得等于其历险卡上的英勇标记数量的积分,如果他们通过了任务,则额外获得5积分。
              2、在数轮之后,应该由4位英勇值最高的玩家来进行最终决赛。
              3、最终决赛后的胜者将是锦标赛冠军。
              4、在每局游戏中,第一个起始玩家将由比赛组织者进行选择,可以是随机选择或者按照大赛成绩来判定。


              IP属地:安徽7楼2015-08-31 11:35
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                好贴


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2015-08-31 11:40
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                  我也来水了,风大


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2015-08-31 11:48
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                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2015-08-31 14:31
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                      这么玩更容易崩盘吧 还有飞贼这样偷东西的 谁会援助飞贼玩家啊


                      IP属地:江苏11楼2015-08-31 21:05
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                        赞!


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2015-09-01 14:25
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                          风大 求第一张图的高清


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2015-09-04 16:48
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                            风大,请问下有diy的模板么?最近会PS了,也有不错的idear,想继续设计扩展新的


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2017-10-06 10:00
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