
image-mask
这个是遮罩,必须有元素不可见的情况下才有这个通道

image-materialID
这个是材质ID,这个ID必须自己设置,在材质里面的光线跟踪选项卡里面,不设置的话,就是一片黑色

image-normal
这个是发现通道,可以通过后期软件进行光线的重定向

image-occlusion
这个是AO通道,环境阻光,对于场景的真实度有很大的作用

image-position
这个通道貌似没什么作用,就给你显示哪里是原点,空间分布状况

image-specular_reflection
这个是反射通道,记录场景的反射信息

image-transparency_color
这个是半透明通道,类似于折射通道

image-view
这个是向量通道,表示方位