先介绍一下MC里挖掘的机制,当鼠标点一个方块时,即开始挖掘这个方块,有的方块可以直接破坏,有的需要按住鼠标以持续挖掘。
挖掘进度初始为0,每1游戏刻根据挖掘工具、挖掘方块、玩家位置等因素增加一定值(后文称这个值为挖掘效率),增加至1时方块被破坏。每个游戏刻只能破坏一个方块。
破坏两个方块之间有5游戏刻的冷却时间。但是,在非创造模式下,如果挖掘效率>=1(即方块可以直接破坏),将不会有这个冷却,比如效率V的铲子可以一下子破坏很多土方块。在创造模式下,通过连点的方式(连续点鼠标)也可以无视这个冷却。
挖掘进度初始为0,每1游戏刻根据挖掘工具、挖掘方块、玩家位置等因素增加一定值(后文称这个值为挖掘效率),增加至1时方块被破坏。每个游戏刻只能破坏一个方块。
破坏两个方块之间有5游戏刻的冷却时间。但是,在非创造模式下,如果挖掘效率>=1(即方块可以直接破坏),将不会有这个冷却,比如效率V的铲子可以一下子破坏很多土方块。在创造模式下,通过连点的方式(连续点鼠标)也可以无视这个冷却。