3.战法:每个兵种每一段战法都可以有不同的台词。
枪兵:突刺、螺旋突刺、二段突刺
(msg1632/msg1648, msg1657/msg1673, msg1674/msg1690)
戟兵:熊手、横扫、旋风
(msg1691/msg1707, msg1711/msg1727, msg1728/msg1744)
弩兵:火矢(6)、贯射、乱射
(msg1745/msg1761,msg1765/msg1781, msg1782/msg1798)
骑兵:突击、突破、突进(引发强挑后还有台词msg2286,触发【疾驰】时msg2573)
(msg1799/msg1816,msg1826/msg1843, msg1844/msg1860)
冲车:破碎(msg1878/msg1893)
木兽:放射 (msg1910/msg1925)
井栏:火矢(12) (msg1861/msg1876)
投石:投石(15) (msg1894/msg1909)
走舸:火矢(16) (msg1926/msg1942)
楼船:火矢(16)、猛撞(17)
(msg1926/msg1942,msg1945/msg1961)
斗舰:火矢(16)、猛撞(17)、投石(18)
(msg1926/msg1942,msg1945/msg1961, msg1962/msg1977)
括号里的是Scenario里战法的编号,像弩兵井栏水军的火矢、投石车和斗舰的投石这些都是区分开来的。另外每种战法暴击后的台词也可以不一样,上面斜杠前的msg编号是战法正常成功后的台词位置,斜杠后是战法出暴击时的台词位置。战法漏气后台词会对应变为普攻的台词。

各大战法暴击系的特技在游戏中也都有不一样的台词,不过那都是msg内部的编码安排的,通过设定特技编号为判定条件,就可以让持有特定特技的部队使用战法攻击时,读取这部分的台词了。上面39号特技是勇将、40是神将、48是霸王,如果想重编或者不需要了,也是可以删除的。
另外,像疾驰、连击,还有后面的沉着、规律、反计、明镜,那些台词的位置是san11pk主程序定的,即使搜索能转接到它们msg条目的代码,也是搜不到的——比方说规律的msg2576,[0x01][0x4A][0x98][0x1D],整个MSG01里都没有使用过的。在不修改主程序的情况下,它们的特殊台词位置是改不了的。