大家好,我目前是上海一家游戏公司的原画师,我接下来所要说的,是我从业几年来的心得跟体会,我只表达我自己的一些观点以及目前整个插画、原画行业的行业现状,希望对正在或即将步入插画、原画行业的同学能够提供一点借鉴和参考。
前几天,我所在的公司正在进行项目的扩招,要招聘不少的原画师。最近也收到了很多的简历,看了很多应聘者的作品,自己也有了一些小小的感触,拿出来和大家一起分享。
以公司为立场,我想简单的说一下,就目前而言,像包括我们公司在内的国内大多数的公司需要什么样的插画师、原画师。
首先看看现在主流的作品吧。


这套作品最大的优点就是完整性。
人物动态舒服、配色干净清晰、环境构建完整。
这就是一套可以拿来作商业用途的作品。这样的作品,公司一看见就会喜欢,觉的你是可以为公司做出贡献的人。在简历上放3-5张这样完整的作品,一般的公司妥妥就过了。
前几天,我所在的公司正在进行项目的扩招,要招聘不少的原画师。最近也收到了很多的简历,看了很多应聘者的作品,自己也有了一些小小的感触,拿出来和大家一起分享。
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