2.就算优势方分推被劣势方强开团,劣势方要强开团必须是以多打少,那么必然会有一路被放空,甚至两路放空,你抓死3个人而掉一座塔甚至是两座塔,最多也是打个平手。你可以说我们可以集中抱团推,但是由于兵线的劣势,你不能第一时间攻击到防御塔,始终还是推不过对面。而且优势方可以利用经济优势所转化成的视野优势有效规避掉对面的开团(这里不得不提一点S3的视野系统真的很难翻盘,因为视野的压制,优势方滚雪球太无解了)那么优势方同样可以滚雪球。
而国服目前优势局,特别是我看了TGA的比赛,很多队伍优势局时候很迷茫,不知道干什么,就是你刷一波我刷一波,要么就是大龙纠结半天,优势方没有扩大优势,而是让大家经济平等增长,那么随着时间的推移,经济优势的百分比就很下降。
还有就是国服优势局特别在乎,或者纠结大小龙,总想着拿了大龙再推,而其实,对面又不是傻子让你偷龙实在太难,就算你打大龙,在对面没有兵线压力或者减员的情况下完全就是拼运气,看谁能抢到而已。而要对面减员还是要通过打团,而其实打团总归是有风险的,因为很可能由于失误或者对面的神奇发挥而翻盘。
而上面分析过了,3路分推的模式基本上是没有任何风险的,因为东边亏的我能从西边找回来。
最后就是分推处理的细节
而国服目前优势局,特别是我看了TGA的比赛,很多队伍优势局时候很迷茫,不知道干什么,就是你刷一波我刷一波,要么就是大龙纠结半天,优势方没有扩大优势,而是让大家经济平等增长,那么随着时间的推移,经济优势的百分比就很下降。
还有就是国服优势局特别在乎,或者纠结大小龙,总想着拿了大龙再推,而其实,对面又不是傻子让你偷龙实在太难,就算你打大龙,在对面没有兵线压力或者减员的情况下完全就是拼运气,看谁能抢到而已。而要对面减员还是要通过打团,而其实打团总归是有风险的,因为很可能由于失误或者对面的神奇发挥而翻盘。
而上面分析过了,3路分推的模式基本上是没有任何风险的,因为东边亏的我能从西边找回来。
最后就是分推处理的细节