3.0开放后,没有立刻给大家开答疑贴,是因为很多东西自己也没弄清楚,之后去做英雄测试,平衡性调整,注意力都放在未来版本走向上。上周在做第一次英雄评测活动的评委,看了好几天大家发的英雄评测,看了看大家的看法,还是有必要开个答疑贴大家一起讨论下。
其实说心里话,虽然被官方雇佣,但是我还是个普通玩家,看法还是站在玩家这一边的,这个版本说心理话,并不是一个平衡的版本,某些英雄过于强势,其实还是回到了类似于剧毒帝国的时期,每个区最强的阵也就那几个英雄,那几种神器。
而且这个游戏也进入了以rmb论英雄的时期,排兵布阵已经没有太大意义,也不会出现以前充值的少打过充值的多的情况了,以后只要出一个魂匣英雄,土豪买一个就好,亲测,绝对不坑!平民基本完全无力与之一战,游戏的生命力降低,盈利性切切实实升高,楼主在自己区也是因为大家关系好,大家让着我,才能一直保持登顶状态,合区以后就也是个很普通的玩家了,勉强上图吧,怎么说也是老玩家了,大家不明白的就留言吧!

其实说心里话,虽然被官方雇佣,但是我还是个普通玩家,看法还是站在玩家这一边的,这个版本说心理话,并不是一个平衡的版本,某些英雄过于强势,其实还是回到了类似于剧毒帝国的时期,每个区最强的阵也就那几个英雄,那几种神器。
而且这个游戏也进入了以rmb论英雄的时期,排兵布阵已经没有太大意义,也不会出现以前充值的少打过充值的多的情况了,以后只要出一个魂匣英雄,土豪买一个就好,亲测,绝对不坑!平民基本完全无力与之一战,游戏的生命力降低,盈利性切切实实升高,楼主在自己区也是因为大家关系好,大家让着我,才能一直保持登顶状态,合区以后就也是个很普通的玩家了,勉强上图吧,怎么说也是老玩家了,大家不明白的就留言吧!
