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【模拟器】PPSSPP 与微雪之宴的一些小别扭

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PPSSPP终於⋯⋯在2月1日,发布 1.0 版本了!
可是,新版本好像与某些游戏有点小意见。
昨天刚刚有人向我抱怨说她的PPSSPP 1.0在玩微雪之宴时会卡死在某处,一到就崩溃,死活过不去。
经过今天的试验,目前证明以上问题是PPSSPP 1.0 的一个漏洞,怀疑是新引入的Direct 3D模块的问题。
目前该漏洞已经提交给PPSSPP开发组,希望在不久之后就会解决。
漏洞跟踪页面: https://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/7461 (英文)
当前临时解决方案是使用 0.9.9.1 版本执行。0.9.9.1版本需要安装好 Visual C++ 2013 运行库后方可执行。
Visual C++ 2013运行库下载地址: http://www.microsoft.com/zh-TW/download/details.aspx?id=40784
0.9.9.1 版本下载地址: http://ppsspp.org/files/0_9_9_1/ppsspp_win.zip


1楼2015-02-10 10:18回复
    最新更新:
    根据核心开发人员的指引,目前认为错误是在 Block Transfer 中的一个加速用设置中被触发。深层次原因暂时需要进一步分析。
    临时解决版 PPSSPP 1.0 现已编译完成,预计数小时后发布。
    最终分析后解决版本将会作为 PPSSPP 更高版本官方发布。


    2楼2015-02-14 01:02
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      临时版 PPSSPP 1.0 已上传至 http://personal.psu.edu/svz5160/os/Miyako/ppsspp.zip 请自行取用。


      3楼2015-02-14 10:59
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        感谢亲用心测评哦!


        4楼2015-02-15 23:01
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          关於以上Bug的更新:开发组近日提出另一个方式解决该问题——调节 CPU时钟 至 1000
          方式是打开PPSSPP后或在游戏中按Esc并点击设置进入设置页,然后在系统设定中找到调整CPU时钟并调节为1000(最大值)
          截图:

          既然有了这个解决方案,大家就应该不需要我那个自己编译的版本了吧。我可能近期将会删除3楼链接对应档案以节约伺服器磁碟空间。


          5楼2015-03-29 15:43
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            然而还是闪退啊啊啊啊○| ̄|_心好塞……


            来自Android客户端6楼2015-11-28 03:08
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