首先楼主是铁拳粉丝,做梦也想不到这两款钟爱的游戏居然会以这种方式合作
不过从试玩版看来本作的系统和铁拳没有任何关系,自由的3D视角,必杀系统等等。不过这未尝不是一件好事,因为铁拳系列大部分角色上手十分困难,让各个阶段的玩家体会到乐趣才是口袋的魅力啊。
发售平台是街机,关于街机这方面,对国内玩家属实不乐观。首先是引进问题,从铁拳TT2开始,南梦宫的机台有了一个很坑爹的设定:不联网就不能玩,而且每玩一局厂商都要抽成。这就导致电玩店不得不设置较高的价格,于是玩的人少老板也不爱进货。不过即使没能引进,对国内的铁拳/太鼓玩家也有一个好消息,目测口袋拳铁拳和太鼓的街机卡是通用的,所以可以收一张印有鲁卡的卡片去打太鼓啦!【?】
家用机那边,登录Wii U是八九不离十的,而铁拳系列的家用机移植一直做得又快又好。至于掌机这边也是非常有可能,证据就是街机的手柄,只有LR键而没有家用机的ZL/ZR键,从操作角度来看3DS完全可以胜任,不过如果按照铁拳的套路的话要等得久一些就是了。
半夜睡不着,一点胡言乱语。
不过从试玩版看来本作的系统和铁拳没有任何关系,自由的3D视角,必杀系统等等。不过这未尝不是一件好事,因为铁拳系列大部分角色上手十分困难,让各个阶段的玩家体会到乐趣才是口袋的魅力啊。
发售平台是街机,关于街机这方面,对国内玩家属实不乐观。首先是引进问题,从铁拳TT2开始,南梦宫的机台有了一个很坑爹的设定:不联网就不能玩,而且每玩一局厂商都要抽成。这就导致电玩店不得不设置较高的价格,于是玩的人少老板也不爱进货。不过即使没能引进,对国内的铁拳/太鼓玩家也有一个好消息,目测口袋拳铁拳和太鼓的街机卡是通用的,所以可以收一张印有鲁卡的卡片去打太鼓啦!【?】
家用机那边,登录Wii U是八九不离十的,而铁拳系列的家用机移植一直做得又快又好。至于掌机这边也是非常有可能,证据就是街机的手柄,只有LR键而没有家用机的ZL/ZR键,从操作角度来看3DS完全可以胜任,不过如果按照铁拳的套路的话要等得久一些就是了。
半夜睡不着,一点胡言乱语。
