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【建议】关于游戏机制的一点建议

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037战列艇镇楼


IP属地:重庆1楼2015-01-23 22:31回复
    你游戏里这个ID?


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2015-01-23 22:33
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      抢了楼先


      IP属地:山西3楼2015-01-23 22:36
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        我觉得最后一炮偏向一个快节奏游戏,地图不大,目标明确。接敌就是战,不服就是干。所以我觉得游戏速度也应该快一些。
        但是吧,一个占旗点的地图就常常打7、8分钟,这还是打得凶的情况。而两个旗点的模式就经常把时间打完了……因为有复活,所以双方家里的旗点往往防守严密,各种交叉火力密布,进攻起来压力山大……结果就是互相绞肉绞十分钟……
        本来上次测试我就想说这个问题,但是本来5V5节奏确实也不快,而且忙于学业也一直没说,可是改成8V8了情况依旧,我觉得还是说一下。现在这种情况让两边都打得很累,而且很无聊(因为一直都是绞肉,如果是争夺旗圈那还好点)。所以我觉得可以把胜利点数砍掉一半,这样打起来就比较快。要么就像战雷那样限制复活次数,不然确实有点蛋疼。
        还有,打扫战场的战利品敢再少点?辛辛苦苦赢一局就3个东西,消耗的炮弹和补给都不止这点了……


        IP属地:重庆5楼2015-01-23 22:42
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