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回复:吧友们!我们自己拍一部唐宋代甲胄主题的电影如何?

只看楼主收藏回复

,剧本在于能用多少人员道具场地和票纸


IP属地:河南来自Android客户端136楼2015-03-02 11:39
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    有条件


    IP属地:河南来自Android客户端137楼2015-03-02 11:41
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      帮顶


      IP属地:广东来自Android客户端138楼2015-03-03 00:07
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        说真的不拍战争电影铠甲的魅力彰显不出来。其实拍铠甲电影不一定非要拍古代戏,同样可以拍现代戏。不知道温兄是否看过一部名叫《青铜狂魔》的老电影:被杀死的文物贩子被砍去头颅断其左臂,这是《大汉律》对盗墓者的惩罚,凶手是个身穿铠甲持青铜剑的怪人,然而他的动机并没有“用极端手段惩治文物贩子”这么冠冕堂皇同样是个文物贪婪者。那个题材确实不错可以借鉴一下,不过看完电影后我更希望里面那个大反派是个走向极端的有良知的正义之士。说句心里话里面的铠甲是我看过所有的有铠甲的影视中最有质感的铠甲,主要是武士的气质,里面那个死者的女朋友在博物馆里产生幻觉所有的铠甲武士蜡像复活的镜头,只有短短的几秒钟但给你一种想窒息的压抑感。
        还有,就是现在老生常谈的穿越戏魔幻戏。见过温兄的四套宋甲,很不错。可以拍一部关于盗墓的电影,设定一个宋代位高权重而因为某些被永久隐藏的秘密而从未被历史提起的贵族的目的,盗墓者触动了魔法机关守灵的四大神将复活,故事以此展开。
        铠甲是身行头,如要将其突出最好是要显示其与众不同,拍现代戏反而更有效,角色可以设定:穿越到现代的武士、用极端手段惩治邪恶的有思想的史学家考古学家、变态杀人狂、复活的神将,还有,就是像温兄这样的中国铠甲复原爱好者,剧里可以加些对铠甲历史的讲解对某件铠甲的介绍,要是再有一下文物做陪衬就更好了(文物可以是仿制品,怎么弄到看老兄的本事了)。


        139楼2015-03-04 11:10
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          曾经想象过一个镜头:一个夜黑风高的郊外突然寒雾袭来,寒雾渐渐散去,从雾中慢慢走来一位骑着马的铠甲武士,步伐沉稳、鉴定、有力,因为是黑夜所以只能透过雾气看到漆黑的轮廓,气势上的压抑感同样使人窒息。
          这种效果西方古代战争大片常用,很有气势.在这儿提点建议,拍打斗场面的时候一定不要那种天马行空的话是打法,武士要表现出更多的冷酷和血性,感情太丰富表情太多质量就大打折扣了.


          140楼2015-03-04 13:03
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            楼主,说到人心里去了,受够中国的古代战争烂片了。拍一个电影以正视听最好不过了。我这里有两个建议,不知道可不可行。。。。。
            1.和12TH制作组(一个骑马与砍杀游戏MOD制作组)联系下,探讨下是否有合作的可能,大家都是国甲爱好者,他们那里或许有好剧本。
            2.不知道有没有专业的良心小导演。。。。。


            IP属地:浙江141楼2015-03-06 21:24
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              我有兴取


              来自Android客户端142楼2015-03-08 16:40
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                希望更多国甲圈的人多做点国甲出来,让咱们的国甲再次闪耀出现在世人的眼前!让洋人不但知道日甲,也知道有中国的盔甲!
                再次顶一个!


                IP属地:广东143楼2015-03-09 20:27
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                  期待


                  IP属地:新疆来自WindowsPhone客户端144楼2015-03-20 23:15
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                    想法不错!


                    IP属地:广东145楼2015-03-21 10:47
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                      能考虑下寻宝藏,夺宝藏的题才吗?规模小还能拍的很精彩!找起点的大神写个短篇,在修饰!


                      IP属地:广东来自Android客户端146楼2015-03-24 12:13
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                        .........。。。。。。。


                        IP属地:广东来自Android客户端147楼2015-03-24 12:22
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                          西北大漠上,一个考古工作队发现了一处被风沙掩埋的小型战场的遗迹,随着发掘工作的不断展开,那一具具纵使历经千百年早已化作干尸的双方士兵依旧保留着他们身上的战甲和最后战斗时的模样,时间在那一刻仿佛成为永恒。
                          小规模制作,场景用古今切换分镜头形式,现代场景运用骷髅或干尸模型套上做旧甲胄,摆出战斗场景,考古人员每清理一个战士的遗骸(或交战在一起的双方)就切换重现对方临死前最后的战斗画面。
                          双方战士人数需求量小;场景相对独立,无须台词(或可加入少量开场白),表演以短幅度交战动作(如一方被短兵刺倒后临死前反扑杀死对手)或摆POSS为主(如被长矛贯穿后依旧怒目圆张,高举兵刃含愤而死)。
                          背景时代随意,交战双方为汉军和异族的小队作战。
                          背景音乐用羌笛、陶埙等凄婉厚重兴曲风。


                          IP属地:甘肃149楼2015-03-31 16:07
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                            大家都纠结剧本。我觉得在硬件有限的情况下先统计一下可以调动的资源,比如多少将甲多少兵甲多少马匹什么样的拍摄场地,然后再根据这些来组织剧本。毕竟剧本是活的,可以改,不能像大制作那样根据剧本准备道具


                            IP属地:河北来自手机贴吧150楼2015-04-02 15:31
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