-写在前面
本帖意在帮助新人正确的开局以及注意事项,同时明确正确的游戏节奏,适合刚接触游戏的新人阅读。
本帖对前两帖进行了整合并且做了简化和排版,尽量使其看起来美观。
本游戏延续了安卓ios互不侵犯条约的光荣传统,ios和安卓依然无法互通,务必注意。邀请码各个平台都有专属的,置顶帖都有写贴吧邀请码。推荐选择官服游戏。zero为测试服(目前已经停止注册)。
-新手教程以及需要注意的地方
刚进入新手教程的时候,系统会让玩家从四艘船里选一个。

楼主推荐选择萤火虫。因为萤火虫是这四艘里面唯一的一个可以改造的船只,并且较难获得。
选择初始船只之后,跟随系统引导完成每一步任务,要清楚的记得所有的教学内容。系统引导我们打赢1-1的第一个点的时候,不要继续前进,选择回港。在教学的最后会告诉新人设置里面的WIKI,这将极大的方便我们的游戏。
需要注意的是,这个游戏的任务是环环相扣的。也就是说,假如你提前完成了后一个任务的条件,但是却没有完成它的前置任务,那么当你完成前置任务的时候,后置任务是不算作完成的。因此,当我们发现一些简单的任务或者已经完成的任务,一定要优先处理。
——————————分割————————————
-第一章略解
本作的第一章事实上完全没有任何难度,在这里简单讲解一下。
首先,每次通过一个点,就会获得一艘新船,一边推图一边完善自己的舰队,不断用更好的船([吨位],[星级])替换较差的船。由于前期新手获得的都是吨位较小的船只([驱逐舰],[轻型巡洋舰]),推荐使用[复纵阵],用[鱼雷]和[夜战]决胜。

本作在地图里面的移动分两种情况,第一种是几率(星星越多几率越大),第二种是需要达成某些条件(旗舰为XX等等)才能进入,我们管这样的进点条件叫做[带路条件]。如果在没有条件的岔路屡次进入无法到达BOSS关的点,称为[沟]。

第一章的关键点是1-3,如果走遍了这张地图的每一个点(称为[压制]),就可以开启[第三舰队](如果发现没有开启,重启游戏再看)。更多的舰队意味着更多的资源,优先完成。
第一章的地图基本没有难点,如果失败可以多次尝试。
[追击],也就是[夜战],可以扩大战果,但是会消耗额外50%的资源。[夜战]中,[驱逐舰]等带有[鱼雷]的船只可以抵近发射[鱼雷],所以具有[夜战]的优势。

本帖意在帮助新人正确的开局以及注意事项,同时明确正确的游戏节奏,适合刚接触游戏的新人阅读。
本帖对前两帖进行了整合并且做了简化和排版,尽量使其看起来美观。
本游戏延续了安卓ios互不侵犯条约的光荣传统,ios和安卓依然无法互通,务必注意。邀请码各个平台都有专属的,置顶帖都有写贴吧邀请码。推荐选择官服游戏。zero为测试服(目前已经停止注册)。
-新手教程以及需要注意的地方
刚进入新手教程的时候,系统会让玩家从四艘船里选一个。

楼主推荐选择萤火虫。因为萤火虫是这四艘里面唯一的一个可以改造的船只,并且较难获得。
选择初始船只之后,跟随系统引导完成每一步任务,要清楚的记得所有的教学内容。系统引导我们打赢1-1的第一个点的时候,不要继续前进,选择回港。在教学的最后会告诉新人设置里面的WIKI,这将极大的方便我们的游戏。
需要注意的是,这个游戏的任务是环环相扣的。也就是说,假如你提前完成了后一个任务的条件,但是却没有完成它的前置任务,那么当你完成前置任务的时候,后置任务是不算作完成的。因此,当我们发现一些简单的任务或者已经完成的任务,一定要优先处理。
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-第一章略解
本作的第一章事实上完全没有任何难度,在这里简单讲解一下。
首先,每次通过一个点,就会获得一艘新船,一边推图一边完善自己的舰队,不断用更好的船([吨位],[星级])替换较差的船。由于前期新手获得的都是吨位较小的船只([驱逐舰],[轻型巡洋舰]),推荐使用[复纵阵],用[鱼雷]和[夜战]决胜。

本作在地图里面的移动分两种情况,第一种是几率(星星越多几率越大),第二种是需要达成某些条件(旗舰为XX等等)才能进入,我们管这样的进点条件叫做[带路条件]。如果在没有条件的岔路屡次进入无法到达BOSS关的点,称为[沟]。

第一章的关键点是1-3,如果走遍了这张地图的每一个点(称为[压制]),就可以开启[第三舰队](如果发现没有开启,重启游戏再看)。更多的舰队意味着更多的资源,优先完成。
第一章的地图基本没有难点,如果失败可以多次尝试。
[追击],也就是[夜战],可以扩大战果,但是会消耗额外50%的资源。[夜战]中,[驱逐舰]等带有[鱼雷]的船只可以抵近发射[鱼雷],所以具有[夜战]的优势。
