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回复:走A详细教学(转自女警吧)

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接下来讲APC,上单和打野部分。


IP属地:河南16楼2014-12-31 21:41
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    走A操作之APC部分:相对而言,其他位置对走A的要求并不像ADC那么高,特别是AP中单,由于法师大多靠法强穿透吃饭,平A伤害确实过低,不过平A用好了确是锦上添花。S3赛季咒剑天赋的引入也加强了法师平A的意义。另外一点小技巧,某些法师可以将符文里面的红色部分和大精华部分由一部分法强法强改为插攻击力,获得前期10点左右的攻击力优势,比如安妮打金属,凯南打皎月,会压得对面痛不欲生,谁用谁知道。
    下面介绍几个特别依赖走A的AP中单:
    安妮:作为一个拥有晕技威胁,拥有625优秀射程,弹道不俗的英雄,不会走A实在是可惜了。主W副Q1级E,压人技巧,带晕A+左键点敌方英雄,右键点身前空地,对面后退,A+左键点敌方英雄,右键点身前空地循环,占到便宜就回撤。击杀技巧,带晕Q或R起手(有点燃上点燃,下同),右键点身前往前走,W,A+左键点敌方英雄,右键点身前空地,A+左键点敌方英雄,右键点身前空地循环。
    火人:我一直十分喜欢的中单AP,爆发足,5伤害技能,弹道和出手非常优秀,前期对面走位不慎很容易被你连招,引燃加点燃加平A带走。主W副E1级Q,击杀技巧,两种情况,一种是兵很多,对面中了你的E之后躲到小兵后面,这个时候你A+左键点敌方英雄,右键点身前走位即可,对面回头反打,补一个W,就以他为中心,基本上必中,125%伤害效果的W绝对能把他打虚;第二种情况,兵线很开阔,没有小兵阻挡,起手E,对面不是傻子肯定走位躲Q,这个时候不要急于放Q,A+左键点敌方英雄,右键点身前空地追A,不要急,他跑你就追着A,有把握的时候交出Q,没把握不交,就点他,对面陷入两难境地,直线走被Q,走位躲被A,对面有回头放技能的意思,果断Q晕住,接W点燃带走。


    IP属地:河南17楼2014-12-31 21:41
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      炸弹人:伤害十分足的中单AP,被动也是不小输出,射程出手相当好。主Q副E1级W,压人就是被动好了或快好了,放个Q就A一下对面,追不追第二下看情况,击杀技巧,起手Q,A+左键点敌方英雄,右键点身前空地追着A,对面有回头打的意思,用E封锁对面去路,就扔对面脚下,继续A补一个Q或大招收掉。
      皎月女神:被动伤害很高,要合理利用。主Q副W1级E,Q起手Q中后R贴脸,开启W平A1刀,E拉住
      A+左键第二刀,右键点击跟上对面英雄的移动方向,A+左键点敌方英雄第三刀,对面交出位移或者距离拉远了,补一个R,再次利用走A打被动收掉。
      卡萨丁:W伤害其实不俗,特别是中后期,还有回蓝效果。主Q副E1级W,注意这个W要在2级时升不然很尴尬,击杀技巧,起手Q,R贴脸补一个E,然后就是面对一个即被沉默又被减速的对手了,开启W,A+左键点敌方英雄,右键点击跟上对面英雄的移动方向,A+左键继续点。直至击杀。
      类似的依赖走A的AP英雄还有很多,发条凯南狐狸虚空先知蛇女小鱼人,此时走A的意义是,远程依靠走A获得更大的压制效果,近程依靠走A不至于跟丢对方,依靠跟平A有关的技能打出更多的输出。
      注意:1.走A压人时一定要注意兵线,前期法师很脆弱,不注意兵线压人吃亏的是自己,占到便宜就要及时回撤。
      2,对面是卡萨丁安妮妖姬等带沉默带控制的英雄,技能要连贯,这个时候就不要贪图多余的输出去玩火了。
      3,弹道差出手差的英雄不要去走A敌人,得不偿失,典型代表死哥稻草人冰鸟。


      IP属地:河南18楼2014-12-31 21:42
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        走A操作打野部分:
        打野对走A要求并不算太高,两个地方要用,第一种情况是拉野怪,边拉边打,拉野怪的目的有两个:1.把野怪拉到安全位置打,防止对面反野抓野(具体拉的位置如下:红蓝buff怪拉到草丛打,三狼拉到靠近中路2塔的路口打,四人帮大怪是远程,没什么好拉的,要拉的话拉到靠近中路的草丛打,石头人拉到正对面的草丛打),为什么要这么拉,因为很多英雄抓野都有探视野的技能,盲僧的Q,皇子的旗子,大虫子的Q,而他们用这些技能探野怪肯定是探原地,你如果正在打,很可能吃到这些技能,被盲僧QQ二连过来E住,皇子EQ二连过来击飞,拉到这些地方安全一些,而且万一被抓到,这些位置能帮你迅速撤回塔下,不至于被追杀太远。
        2.拉野打野无法提高打野效率,但是打野更安全一些,损血更少一些,比如打石头人,你边打边往后拉,可以减少石头人对你的输出,因为两个都在追你,有一个一会是打不到的,而且可以等等技能CD,能量,减少损血。野怪是死的,没人那么灵活,操作也是A+左键点野怪,右键身后配合技能拉着打,没什么好多说的。


        IP属地:河南19楼2014-12-31 21:42
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          第二种情况是gank,边走边A,能更好的黏住对手,完成击杀。比如赵信,E过去,开W开Q,A+左键捅第一下,靠近敌方英雄右键点击向其逃跑方向移动,A+左键点英雄捅第二下, 挑飞后循环继续这一过程,全程要贴近对方英雄,边A边走。赵信的E有减速,短时间的贴近还是不难的,而且大多数情况英雄gank都带着红buff,更容易黏住对方。注意:前期英雄攻速普遍低,这个操作特别有效,既保证输出又能跟上对方,后期攻速起来了就没太大必要了,对着菊花一顿乱捅就行了。
          gank时走A第二个好处是比较容易躲掉对面的技能,因为很多技能判定范围并不大,在你贴近他的时候,由于贴得近很容易转开角度,所以相对容易躲掉。而仅仅是右键狂点英雄,导致走位路径太过明显,很容易就吃到对面的控制技能,对面就逃走了。举例,带红赵信gank莫甘娜,E过去,走A贴住继续走A,莫甘娜回头Q,由于贴得太近赵信往前面一个走位躲掉,继续追杀,配合本方英雄gank成功。带红皇子gank婕拉,EQ二连挑飞,开盾右键点婕拉,婕拉被打第一下,皇子继续追,婕拉往后退一个E技能缠住皇子,成功逃回塔下。我并没有说走A能保证躲开对面的技能,只是说提高了这一可能性,因为有走位在里面,所以gank过程显得连贯而细腻。


          IP属地:河南20楼2014-12-31 21:42
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            走A操作上单部分:
            因为上单英雄多,情况复杂,所以要讨论的部分也不少。
            1.首先讲讲射程,上单多近战,但是近战的射程是不一样的,有时候你发现一个英雄追着打打半天出不了手,另一个英雄对面离开你有一段距离都会吃到你最后一击,比如猴子,对方逃开了Q有时候也能出手,这就是由于射程的原因。
            普通近战英雄射程统一125
            雷恩加尔例外用弯刀射程150,皎月女神用弯刀射程150
            半人马用长斧射程175
            泰坦用船锚射程175
            小鱼人用鱼叉射程175
            瑞文开大射程加75变为200
            猴子用长棍射程175
            嘉文用战旗射程175
            赵信用长枪射程175
            凯尔开E射程加400变为525
            新版狗头开大也能加射程,加多少自己去查。


            IP属地:河南21楼2014-12-31 21:42
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              2.射程能给英雄带来一定优势,特别是带有减速的英雄。上单凯南如何走A风筝近战上单不用去说,毕竟射程和出手摆在那里。下面讲3个特殊射程英雄的操作:
              赵信:主Q副E1级W,赵信上单打兰博,E过去开Q开W,配合E的减速,A+左键点英雄 ,右键跟紧英雄,打一下往前面贴近兰博一下,持续走A,视情况配上大招和点燃击杀。皇子同理,EQ二连切入,开W减速,边走边打。
              猴子:主E副Q1级W,猴子上单打刀妹,E过去A+左键点英雄打第一下,Q重置普攻打第二下,马上开W分身,自己右键往前走,这里开分身有两个好处,第一刀妹回头E有几率技能给上你的分身,第二刀妹原地跟你打分身会造成70多点的魔法伤害,而你的分身会替你吸引第一波的小兵伤害,接着A+左键点英雄打第三下视情况后撤还是追杀。
              这里说一下,猴子上单是一个很厉害的英雄,团战作用尤为明显,只不过大部分人不会将猴子的输出发挥出来,导致对线都对不过。不要看贴吧里面经常讨论哪个上单英雄等于几猴,真正厉害的猴子能轻易同兰博,吸血鬼,女刀,瑞文,盖伦,赵信之类的英雄分庭抗礼,甚至打爆。猴子输出极高,符文和天赋带好破甲,配合Q的破甲,E的加攻速,前期出2把多兰剑,2把长剑转残暴,而不要出什么冰锤之类的,补兵用普攻节省蓝,找到机会E上去打一套。猴子一共有三个要点:第一是E过去平A一下再Q出去,提高输出,Q技能额外加125射程,不用担心打不到;第二个是分身的时机要把握好,规避掉对面的技能和输出,起码起到吸引小兵仇恨的目的,分身不是用来掩人耳目,偷偷打个乱棒;第三个EQ二连后一定要利用E和攻速Q的破甲配合你的射程多A对方,只要你装备跟上,是一定能压制住对方的。


              IP属地:河南22楼2014-12-31 21:43
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                介绍下猴子上单如何打赵信,其实很简单,我发这一段的时候JY正好出了一期猴子的视频,觉得很实用,猴子并不比其他上单差,首先比较下英雄数据:
                猴子 赵信
                初始攻击、成长57.7 3.2 55.3 3.3
                初始攻速、成长0.68 0.03 0.69 0.026
                初始护甲、成长18.5 3.5 19.9 3.7
                初始血量、成长520 85 532 87
                可以看出来猴子在攻击力和攻速上都是超越赵信的,输出只高不低,护甲上差了一点,9级之前2-15点护甲差距,血量上差了一点,15-100点的血量差距,影响并不是很大。
                错误打法:猴子找到机会W隐身过去EQ二连赵信,然后往回跑,结果必然被赵信EQ一顿乱捅,吃大亏,甚至先Q后E直接击杀;猴子找到机会EQ二连赵信,然后开W往回跑,大部分新手都是这样做,这样必然会导致缺蓝,而且付出与消耗不成比例,往回跑的过程一样被赵信EQ捅伤。
                正确打法:一定要足够彪悍,打出自己的气势。猴子找到机会E赵信,接A+左键点赵信一下平砍,然后迅速Q点赵信打出粉碎打击,右键点身前跟上,A+左键点赵信接着平A,如果他跑,打几下占到便宜就回撤,如果赵信回头反打,看清楚赵信Q的三下,枪头发亮就是开了Q,吃第一下没关系,站着跟他对A,第二下和第三下用隐身躲开,第三下挑飞躲开就行了,躲开2下更赚,然后继续A赵信,有技能用技能,这个时候赵信就没技能了,跟你对打是死路一条,你追在后面走A多打几下,视情况交点燃击杀,你的E和Q都比他CD短,Q提供30%破甲,E提供40%攻速,对A你绝对不会吃亏,而且3Q是赵信最主要的输出,躲过了他必然打不过你。猴子线上最大缺点就是血量不足,没回复,这里出2把多兰,提供回复,160点生命值,20点攻击力,绝对能帮你不落下风,扩大优势。


                IP属地:河南23楼2014-12-31 21:43
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                  凯尔:审判天使是一个很方便走A的英雄,来自于他Q技能长达4秒的减速和他优秀的出手,凯尔开启E是没有弹道的,这里的走A都是指开E的时候。凯尔上单打之手,Q技能之手,开启E,A+左键点之手,随时观察之手动作,如果他往后跑,右键点前方空地,A+左键点之手,右键跟上;如果之手有回头拉的意图,右键点身后空地,跟之手保持距离;如果之手拉空了或者放弃了,继续重复1过程追击。因为你有4秒的减速,完成这个很轻松,何况还有w的加速效果。4秒后可以选择回头,一波消耗完毕,如果之手血很少,可以考虑加W上点燃击杀。


                  IP属地:河南24楼2014-12-31 21:43
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                    发帖完毕,又水了一贴


                    IP属地:河南26楼2014-12-31 21:44
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