
首先人数是一个问题。我们假设少人的时候一个服务器5000人。一般情况下1W-2W。周五周末可能3-4W。5000/1W-2W/3W-4W。我们先来划分一下等级,假设0-10级不记,11-40级就分30个段位。如果尽量匹配到相同等级的对手就是170/340-680/1000-1250左右的三个阶段的人。假设一半人玩ZC。就是90/170-340/500-650左右的人。假设一局平均在30分钟(有些15有些60取平均值算)。假设我们排队匹配2分钟排进去,那人数就是6/12-24/36-48。哎呀窝忘记了大厅有很多只是挂机聊天广告有事什么的,我们再减去50%的人。
你想在5000/1W-2W/3W-4W这3个阶段人数里排到相同等级的人并且2分钟就匹配到而且免去多人开黑的匹配系统假设都单排的情况下对应的人数书3/6-12/18-24.
加上有开黑的问题英雄单排的匹配。 1-2/3-6/6-12

那怎么解决这个问题呢?首先我们吧等级相差幅度跨越20级。人数就有20-40/60-120/120-240人。
还为你提供了半夜人最少的情况下有20-40人呢、起码3-6个队伍可以让你自由挑选。要是战斗力和等级再跨越大一点,你就可以在6-16个对,也就是全服这2分钟里有6场比赛供你选择,挑战相差30级或者"战斗力相差一倍"的"队手"和“队友”