首先,先介绍游戏的系统。
分两个部分,首先是人员部分。
先介绍职业,职业界面,从左到右依次是建筑工、维护工、矿工、保安、酒保、园丁、科学家、医生,最后一个是吃闲饭什么活都不干。
建筑工是负责建造的,空间站所有的物品包括外墙地板和室内物件,都由建筑工来完成,平时如果没有建造任务可以把建筑工全部转职成其他职业,需要的时候再转回来。
维护工是非常非常重要的职业,空间站里所有的工具都有使用寿命,维护工就是负责保养的,每个物品的状态都有一个condition,100%是最高,随着使用次数和时间以及遭受攻击,则会不断下降,到0%就坏掉了,维护工就是负责把这个数值不断提升的。这个职业建议常备,因为如果没人维护设备,包括维生系统在内各个系统都会挂掉,然后人物陷入恐慌状态,你就可以重来了。
矿工顾名思义,就是负责出舱到小行星上采矿的,主界面可以进入Mine界面选择采矿区域,然后他们就会自动采矿了,记得造个物质提炼机(Matter Refinery),矿物就能还成钱了。游戏里唯一可以赚钱的职业,收入就靠他们了!
保安,主要负责维护秩序,探索未知空间,以及打击入侵者。初期保安装备非常弱小,只有手枪和初级护甲,可以在研究所里面研制步枪和新的护甲,这样生存率就会提高很多。
酒保和园丁放在一起讲,园丁负责在花园里种菜,种完以后放到酒吧的冰箱里,然后酒保就可以把菜放在炉子上烧,这样大家就能吃到自然食品了,这两个职业建议发展到一定程度再考虑建造房间及转职人手,在此之前,就让大家先吃食物制造机里的合成食品将就一下吧。
科学家,负责在研究室研究装备,除了前面提到的保安装备,还有其他各种可研究的东西,能够让其他职业工作效率提高,还有一些新物品提升空间,总之多研究是没坏处的。
医生,当然是负责治病的,人员的健康非常重要,打架会受伤,救火时候会烧伤,有时候会不小心感染寄生虫,这种时候就需要到医务室由医生治疗了,一般来说医生会到处巡诊,小毛病会当场解决,有些病人躺在地上,就需要抬回去了。医生还有一个很重要的作用,就是处理尸体,所有的尸体,包括敌人的,自己人的,医生都会把尸体抬到物质提炼机火化。
至于吃闲饭的人,每个新来的人物都是这个状态,记住,我们的空间站不养闲人,就算没活干至少也要分配个维护工什么的。
每个职业都有熟练度,按星星数量表示,1-5,熟练度越高效果越好,工作多了技能熟练度就提升了。另外还有一个职业喜好程度的系统,就是看职业旁边的表情,这个也会影响效率,有的工作做多了人物会觉得厌烦,最好给他调一个职业换换胃口。