打到第十一关了,除了开头几章流程设计得略有些流水账以外,从第八章开始,流程越来越给力,剧情也逐步进入正轨,很抓人。给人焕然一新的感觉。
魔界的敌人设计得一个比一个猛,存在感完全压倒了天使一方。
系统方面有太多太多的调整了,一下子也说不完(以后有时间会系统的总结一番)。
总之和玩1代相比是很不一样的感受,可谓各有特色。
2代敌人出招速度更快更隐蔽而难以捉摸,AI也更高,也更耐打,加上极短的WT,虽然只是2st难度,但玩起来的刺激感和心跳加速的感觉甚至比1代的C难度更有过之而无不及,绝对是设计得非常出色的系统。
目前的感想就这么多,还有非常多值得研究的东西等待挖掘。
魔界的敌人设计得一个比一个猛,存在感完全压倒了天使一方。
系统方面有太多太多的调整了,一下子也说不完(以后有时间会系统的总结一番)。
总之和玩1代相比是很不一样的感受,可谓各有特色。
2代敌人出招速度更快更隐蔽而难以捉摸,AI也更高,也更耐打,加上极短的WT,虽然只是2st难度,但玩起来的刺激感和心跳加速的感觉甚至比1代的C难度更有过之而无不及,绝对是设计得非常出色的系统。
目前的感想就这么多,还有非常多值得研究的东西等待挖掘。